PolyUnwrapper是一套3DS Max完整的專業(yè)UV貼圖修改插件工具,專為紋理藝術(shù)家而設(shè)計(jì),特別適用于建筑和游戲行業(yè)。它具有很多功能,可以幫助您改善打包工作流程,需要的朋友可下載!
PolyUnwrapper是為3Dmax紋理藝術(shù)家設(shè)計(jì)的一整套專業(yè)工具,它包含大量的功能,該插件不會(huì)覆蓋任何3ds Max設(shè)置,也不會(huì)保存場景中的任何信息,因此您可以使用它,然后在未安裝PolyUnwrapper的另一臺(tái)機(jī)器上打開相同的場景。
Multi Stitch. Stitch Multiple Shells at once 多針, 一次縫多個(gè)Shells
Custom Packing algorithm and tools自定義包裝算法和工具
Tool for matching the Shells Width and Height匹配Shells寬度和高度的工具
Easy Grid Spacing網(wǎng)格間距
Render UV Tiles (UDIM)渲染UV(UDIM)
Cycle Checker map循環(huán)檢查圖
PolyUnwrapper Toolbar now keeps on top of the Unwrap EditorPolyUnwrapper工具欄現(xiàn)在保持在“展開編輯器”的頂部
Render Open Edges渲染開口邊
- 直接拖拽 MZP 文件到3dsmax 窗口,或者從 Maxscript -> Run Script運(yùn)行腳本
- 點(diǎn)擊 "Install" 安裝按鈕
- 在Customize User Interface“自定義用戶界面”對(duì)話框類別下就可以找到"PolyUnwrapper"
內(nèi)含序列號(hào)