RapidTools Toolset是一個為簡化建模而創(chuàng)建和設(shè)計的工具包! 列表不完整,但隨便看看用maxscript編寫的工具! 感受maxscript的無限力量!
rapidMeshCleanUp是一個非常有用的網(wǎng)格清理工具。
rapidQCap旨在以四邊形方式生成網(wǎng)格和填充孔,表面光滑
rapidNGonSolver設(shè)計用于解決Quad Chamfer留下的六邊形,八邊形和凹面。
rapidQuadConnect是一種正確連接邊緣的方法,如果兩個環(huán)彼此交叉,則會創(chuàng)建四邊形而不是四個三角形,它還適當(dāng)?shù)剡B接角落,其中環(huán)改變方向。
rapidRTConform旨在使一個網(wǎng)格符合另一個網(wǎng)格,如果在EditPoly修改器上進行了修改,則可以僅符合網(wǎng)格的基礎(chǔ),還可以根據(jù)曲面法線更改頂點投影方向。
rapidSoftSelectionManager旨在保存softSelections并將其加載回來,還可以通過選擇進行不同類型的操作,例如添加,減去,乘法和除法選擇。
rapidSplineFFD也是一個由其他腳本編寫者所取代的工具,splineFFD的這種變體允許通過樣條控制循環(huán),并添加其他功能,讓大家可以控制樣條上頂點的分布,還可以讓大家輕松保存樣條以供以后使用,直到toplogy或頂點順序不變。
rapidVertSplitter創(chuàng)建一個類似插入的拓?fù)洹?/p>
rapidToolsMenuGenerator收集所有的rapidTools腳本并為它們創(chuàng)建一個菜單。
fastAttach – 選擇并附加
fastBridge – 沒有對話框的橋接到熱鍵
fastBoolIntersect/Substract/Union – 對網(wǎng)格/多邊形對象的經(jīng)典bool操作
fastEdgeLoopReguralizer – 邊循環(huán)正則化器,使循環(huán)循環(huán),同時使用Edit Poly
fastEdgeWeightRegularizer – 減少邊緣重量,因此避免了重疊面的可能性
fastExtrude – 單擊拉伸,如邊緣拉伸
fastHardwareTextureToggle – 可以打開或關(guān)閉所有硬件紋理
fastOpenDirectory – 只需打開您正在使用的文件的文件夾
fastMassiveOBJExporter – 保存最大文件,而不是運行腳本,將每個選定的對象導(dǎo)出到單個OBJ文件中
fastPutObject – 散布選定頂點上的目標(biāo)對象,只需選擇頂點單擊快捷方式,然后選擇要散射的對象
fastPutWorkingPivot – 鎖定工作樞軸,其中seleciton pivot處于頂點模式
fastWorkingPivot – 它將樞軸的方向與面法線對齊
fastZeroWeld – 它以0,001閾值執(zhí)行簡單焊接
PS:在3DMAX 2018中完美測試,最低支持2012。
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