PolyCloth是一款國外的3D插件主要用途,對于創(chuàng)建軟裝布料自然褶皺效果非常出色。插件語言:英文原版。插件價值59美刀,今天小編有幸分享給大家。
官方介紹:
PolyCloth 1.0 by PolyDesign布料修改插件是一個多線程&C ++, 基于物理學(xué)的 布刷插件為 3dsMax中 開發(fā)了 PolyDesign。
基于物理的PolyCloth可讓您:
1.用強(qiáng)大的刷子將皺紋和褶皺添加到網(wǎng)格中 2.像布料一樣移動網(wǎng)格并模擬布料行為 3.用收縮刷捏布表面 4.使用擴(kuò)展刷增加布的表面積并增加皺紋
5.用光滑的刷子撫平布上的皺紋 6.在幾秒鐘內(nèi)快速添加酷布細(xì)節(jié) 7.還有更多取決于藝術(shù)家的創(chuàng)造力。
1.復(fù)制需要版本的PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup 文件到對應(yīng)版本max安裝目錄plugins文件夾
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2.打開max,把PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse拖放到視口
3.在鍵盤設(shè)置里給PolyCloth brushes設(shè)置一個快捷鍵,或者在自定義界面里把PolyCloth brushes拖到工具欄 ,還可以給按鈕改一個您喜歡的圖標(biāo),看下圖安裝演示圖片

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