【插件功能】
SolidRocks SolidRocks 2.3.3完全自動(dòng)化調(diào)整和優(yōu)化所有需要的3dsMax參數(shù)與Vray參數(shù),以達(dá)到最佳的渲染/質(zhì)量比。它能夠自動(dòng)為您設(shè)定復(fù)雜的渲染程序。只要選擇圖像尺寸和你想要的品質(zhì),點(diǎn)一下 Render。這樣就可以了!V-Ray中的專(zhuān)業(yè)渲染從未如此簡(jiǎn)單。SoliRocks配備了模塊化的GUI和有用的工具和設(shè)置,以保持集中創(chuàng)作,而不是放松時(shí)間對(duì)乏味的技術(shù)設(shè)置
SolidRocks adjusts and optimise all needed 3dsMax parameters to reach the best rendertime/quality ratio. Learn Vray progressively, see in realtime changes made by SolidRocks when you change resolution/quality.
Don't spend any more time. Just clic: Render to achieve professional results. SolidRocks adjusts and optimises all needed V-ray parameters to achieve the best render time/quality ratio. Learn V-Ray progressively, watching in real time changes made by SolidRocks.
兼容 V-Ray 5(修補(bǔ)程序2)
與 兼容 3dsMAX 2021
處理2個(gè)V-Ray NEXT引擎:Adv和GPU(混合)! 隨著一個(gè) 單一CLIC 你現(xiàn)在可以 切換 的2種口味的Vray-NEXT之間
單次執(zhí)行的Buket或漸進(jìn)模式
兩種引擎的優(yōu)化預(yù)設(shè)(可使用預(yù)設(shè)編輯器進(jìn)行編輯),生產(chǎn)設(shè)置的質(zhì)量更高
IPR 按鈕可在兩個(gè)引擎上使用
新 伽瑪工作 匹配現(xiàn)代工作流程的 流程
現(xiàn)在,所有新的V射線功能都已打開(kāi),以實(shí)現(xiàn) 全功率 :(VBAA,自動(dòng)駕駛儀,Dyn Thr,Srgb VFB和Gi Caustics)
直接將插件拖拽到MAX軟件的繪圖界面上面,如果您的MAX軟件不能使用拖拽功能也可以在MAX的菜單中的腳本>運(yùn)行腳本 來(lái)打開(kāi)插件安裝界面。
自定義>自定義用戶(hù)界面>工具欄》類(lèi)別里面找到“Subburb Tools-TZ素材”可以直接將它里面的SR拖到菜單中。如下圖

對(duì)素材有疑問(wèn)?
發(fā)布提問(wèn)