HardMesh是Autodesk max 的一款插件,讓您可以直接使用簡(jiǎn)單的形狀輕松創(chuàng)建復(fù)雜的硬表面模型,您可以在互動(dòng)并極具創(chuàng)意的工作環(huán)境下編輯模型形狀,并以前所未有的快速,有趣的方法完成從概念到最終產(chǎn)品的制作。
插件支持版本: 3Dmax 2018 2019 2020
建模的層級(jí)非破壞性概念跟3DMAX層堆棧差不多,自由度非常之高,也繼承了3DMAX的建模工作流程,當(dāng)然也像在Maya一樣,一個(gè)操作可以具有多個(gè)不相交的網(wǎng)格作為輸入。通過(guò)低分辨率的輸入網(wǎng)格,用戶可以編輯內(nèi)部的重新調(diào)整網(wǎng)格,以進(jìn)行更高分辨率的網(wǎng)格計(jì)算,這種想法比以往來(lái)說(shuō)感覺(jué)很不錯(cuò)。
一鍵布爾,保留原始信息,邊線都處理的非常完美,修飾符使用戶可以編輯操作結(jié)果,該結(jié)果由多個(gè)參數(shù)組成,除了能夠更改實(shí)際輸入之外。也可以將輸入顯示為線框?qū)ο蠛推魄€,以快速了解圓角半徑對(duì)最終網(wǎng)格的貢獻(xiàn),這絕對(duì)是迄今為止3DMAX革命性的建模工具。
安裝EXE程序
將hm3dsMax.dlo復(fù)制到 MAX軟件安裝目錄中的Plugins文件夾里面
例如:
C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20** \ Plugins中即可
任何的物體添加修改器中的找到 “Mard Mesh”
輕松組合對(duì)象 | 模型組合對(duì)象 | 在眾多運(yùn)算符中進(jìn)行選擇 | ||
|
|
| ||
借助硬網(wǎng)格,您可以將任何類(lèi)型的網(wǎng)格混合在一起,而不必?fù)?dān)心拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),只需專注于建模的創(chuàng)造性過(guò)程。 | 在您對(duì)形狀不滿意之前,所有內(nèi)容都保持可編輯狀態(tài)。任何類(lèi)型的建模操作都可以在輸入網(wǎng)格上完成,從移動(dòng)頂點(diǎn)到分割或刪除面 | 豐富的操作集讓您可以自由地以多種方式混合網(wǎng)格。您始終可以在操作之間切換,從聯(lián)合操作切換到新的面板操作 |
創(chuàng)建形狀,同時(shí)保持表面的連續(xù)性。
從簡(jiǎn)單的幾何圖形創(chuàng)建非常復(fù)雜的模型。
避免創(chuàng)建和編輯復(fù)雜的拓?fù)洹?/p>
多線程網(wǎng)格庫(kù)加速計(jì)算。
促進(jìn)創(chuàng)造力:你可以看到和渲染更多的變體。
嘗試新的形狀并展示給客戶。
對(duì)最終表面之間的混合進(jìn)行高度控制。
與變形器和其他建模工具一起使用,獲得更多實(shí)驗(yàn)的自由。
它適用于任何類(lèi)型的網(wǎng)格(三角形-四邊形-導(dǎo)入的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)-開(kāi)放的)。)防水網(wǎng)出口到。STL
保持紫外線貼圖和頂點(diǎn)顏色到位。
節(jié)點(diǎn)工作流-保持你的硬網(wǎng)絡(luò)的活力。
視頻教程:
END
對(duì)素材有疑問(wèn)?
發(fā)布提問(wèn)