Fs渲染器的全稱為FStormRender,它是PinkSoft 在2015年6月開始研發(fā)的一種新的基于GPU的無偏差渲染器!
使用方法:
復(fù)制這幾個(gè)文件到:C:\Users\用戶名\Documents\3dsMax\renderpresets
找不到位置的,進(jìn)入你自己的渲染器,加載預(yù)設(shè)就找到文件夾在哪里了。
然后把文件復(fù)制到預(yù)設(shè)文件夾里面。
再就是吧HDRI文件夾復(fù)制到D盤
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