PolyDamage v1.01插件是一種快速為模型添加損壞和瑕疵的工具。 - 在現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)有什么是完美的,因此給模型增加傷害會(huì)使它們看起來(lái)更逼真。 - PolyDamage是使用其他軟件包手動(dòng)雕刻損壞的快速替代方法。 - PolyDamage為混凝土墻,地面,石頭,柱子增添了額外的真實(shí)感。 - PolyDamage會(huì)迅速增加角落和邊緣的傷害。 - 由于它是程序性的,您可以對(duì)單個(gè)對(duì)象進(jìn)行數(shù)百萬(wàn)次損傷變化。這個(gè)是人工建模所不能實(shí)現(xiàn)的功能!
下面我們來(lái)看看插件能實(shí)現(xiàn)的什么功能效果:



拷貝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts (注意變化自己的安裝路徑)
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX視窗完成安裝
頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤 找到PolyDamageV1,分配一個(gè)快捷鍵即可
并且下載文件中會(huì)提供一個(gè)安裝和使用注意事項(xiàng)視頻教程。
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