PolyDamage v1.5 插件是一種快速為模型添加損壞和瑕疵的工具。 - 在現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)有什么是完美的,因此給模型增加傷害會(huì)使它們看起來(lái)更逼真。 - PolyDamage是使用其他軟件包手動(dòng)雕刻損壞的快速替代方法。 - PolyDamage為混凝土墻,地面,石頭,柱子增添了額外的真實(shí)感。 - PolyDamage會(huì)迅速增加角落和邊緣的傷害。 - 由于它是程序性的,您可以對(duì)單個(gè)對(duì)象進(jìn)行數(shù)百萬(wàn)次損傷變化。這個(gè)是人工建模所不能實(shí)現(xiàn)的功能!
下面我們來(lái)看看插件能實(shí)現(xiàn)的什么功能效果:
插件語(yǔ)言:中文版本 【TZ漢化】
PolyDamage v1.5 Plugin for 3dsmax by PolyDesign3D
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如何安裝:
-- 復(fù)制 "polydamage_nm.mse"到 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts",如果您有以前的版本,只需更換它.
-- 拖放 "polydamage_macro.ms" 文件到3dsmax視口.
--自定義 > 自定義用戶界面 > 快捷鍵 > 查找PolyDamageV1并分配快捷鍵.
-- 使用此快捷鍵運(yùn)行插件
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如果已安裝v1,如何升級(jí)到v1.5:
-- 將“polydamage_nm.mse”替換為中的一個(gè) "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts".
-- 重新啟動(dòng)3dsMax并使用舊快捷鍵運(yùn)行新版本。
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什么是新的:
相對(duì)設(shè)置。
多元素對(duì)象支持。
選擇改變方法,準(zhǔn)確和快速的選項(xiàng)。
選項(xiàng)添加碎渣,細(xì)節(jié)。
自動(dòng)更新選項(xiàng)。
改善了整體穩(wěn)定性。
Bug修復(fù)
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小建議:
您可以再次單擊“應(yīng)用損壞”按鈕,直到您對(duì)結(jié)果感到滿意。每次單擊時(shí),您將有一個(gè)新的種子值和唯一的結(jié)果。



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