小編提醒:修改器針對(duì)的是單個(gè)物體,如果是群組,需要合并模型為一體后使用redeform修改器。
安裝說明:復(fù)制 ReDeform_201Xx64.dlm 到你的MAX軟件安裝目錄中的Plugins文件夾里
例如 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\plugins"
是3ds Max的一個(gè)插件,允許用真實(shí)世界單位重新定義對(duì)象大小。它有自己的改變尺寸的方法,分別移動(dòng)對(duì)象頂點(diǎn),使對(duì)象保持其原始形狀。這是擺放家具、櫥柜、門、架子、桌子等物品的好方法。該插件還有一個(gè)縮放模式,在這個(gè)模式下,你可以比簡(jiǎn)單的3ds Max縮放更容易地進(jìn)行縮放調(diào)整。
可以使用參數(shù)或通過在視口中移動(dòng)控制點(diǎn)來更改對(duì)象大小。
要更改對(duì)象的寬度、長(zhǎng)度或深度,只需在修改器中更改“X,Y,Z”大小參數(shù)。

在控制點(diǎn)子對(duì)象級(jí)別,您可以選擇和移動(dòng)晶格控制點(diǎn)。移動(dòng)控制點(diǎn)會(huì)影響對(duì)象的大小。不需要選擇幾個(gè)控制點(diǎn)來改變大小。您可以只選擇一個(gè)對(duì)象,并沿設(shè)計(jì)方向移動(dòng)它來調(diào)整對(duì)象的大小。

此按鈕將重置所有通過重新格式化所做的大小更改,并將對(duì)象返回到其初始狀態(tài)。

縮放模式允許縮放對(duì)象,類似于標(biāo)準(zhǔn)的3ds Max縮放工具,但使用真實(shí)世界的單位。它為您提供了精確的比例變換,使用控制點(diǎn)在視口中更改比例的能力,以及捕捉場(chǎng)景中的對(duì)象的能力。要使刻度均勻,您可以鎖XYZ尺寸值。縮放和變形模式之間的區(qū)別如下所示:

偏移設(shè)置定義對(duì)象與其容器之間的距離。當(dāng)偏移值為正值時(shí),對(duì)象變得比容器小,當(dāng)偏移值為負(fù)值時(shí),對(duì)象變得大。

默認(rèn)情況下,當(dāng)偏移量等于0時(shí),容器和對(duì)象大小相同。但是一旦改變偏移設(shè)置,容器和對(duì)象的大小就不同了。要看到這種差異,您需要用相應(yīng)的單選按鈕切換容器/對(duì)象選項(xiàng)。此選項(xiàng)不會(huì)對(duì)幾何圖形進(jìn)行任何更改,但只會(huì)顯示容器或?qū)ο蟮恼鎸?shí)大小。

為了定義哪些頂點(diǎn)應(yīng)該移動(dòng),重新成形使用XYZ平面??梢允褂肵YZ平面子對(duì)象級(jí)別更改平面位置。

某些對(duì)象可能有一個(gè)元素在大小改變時(shí)不應(yīng)變形。為此,應(yīng)使用平面間隙選項(xiàng)。

基點(diǎn)是使用“參數(shù)”卷展欄時(shí)大小變化的中心。您可以使用基點(diǎn)子對(duì)象層級(jí)隨時(shí)調(diào)整其位置。3×3的格子會(huì)出現(xiàn),你只需要選擇新的格子點(diǎn),基點(diǎn)就會(huì)移動(dòng)到那里。之后,所有尺寸變化將分別對(duì)新的點(diǎn)進(jìn)行:

此選項(xiàng)允許將對(duì)象樞軸點(diǎn)移動(dòng)到基點(diǎn)所在的位置

如果您需要在兩個(gè)或所有三個(gè)維度中進(jìn)行統(tǒng)一的大小更改,可以使用大小維度右側(cè)的鎖定檢查按鈕。當(dāng)鎖定時(shí),被鎖定的尺寸將被改變,保存它們的長(zhǎng)寬比。

當(dāng)物體尺寸改變時(shí),紫外線貼圖通常會(huì)中斷。保留紫外線選項(xiàng)允許在尺寸轉(zhuǎn)換期間保存紫外線貼圖。此選項(xiàng)使用可編輯多邊形的標(biāo)準(zhǔn)3ds Max保留紫外線功能。

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