補(bǔ)充:
增加了對 VRay 6 的支持
添加了啟用子幀內(nèi)存緩存的選項,以在啟用子幀時間步長時提高 tyFlow 重定時器的準(zhǔn)確性(實驗性)
添加了 tyRetimeController 以重新定時其他對象的變換(有關(guān)更多信息,請參閱文檔)
將材質(zhì) ID 過濾添加到 Birth Intersections 運(yùn)算符
為 tyParticleSkin 修改器添加了衰減參數(shù),以獲得更平滑的蒙皮
為 Displace 算子和 Cluster 算子添加了新的噪聲 UI
將最大切片和邊界半徑閾值參數(shù)添加到 Bounds Fracture 算子
為腳本運(yùn)算符添加了“SetMesh”功能
在屬性測試鄰居測試中添加了“PhysX 重疊”模式
重定時器速度模式現(xiàn)在可以在 tyFlow 和 tyCache 對象中設(shè)置動畫
為 tySelect 修改器添加了邊緣循環(huán)選擇模式
Bug修復(fù):
修復(fù)了新噪聲算法只會在 VDB Modify 操作符中產(chǎn)生 2D 噪聲的問題
修復(fù)了刷新包含復(fù)合碰撞器和 PhysX 綁定運(yùn)算符的 sim 時 tyFlow 可能崩潰的問題
修復(fù)了 PhysX Shape 操作符中的點綁定列表框按鈕不起作用的問題
修復(fù)了手動設(shè)置選擇框時 tySelect 修飾符可能崩潰的問題
粒子力現(xiàn)在考慮粒子樞軸變化
修復(fù)了一個 Qt 問題,即 tySplines 對象中的“清除緩存”和“提取樣條線”按鈕在按下時會導(dǎo)致 Max 崩潰
修復(fù)了導(dǎo)出粒子操作符似乎默認(rèn)為樣條模式的問題,即使幾何模式設(shè)置可見
修復(fù)了當(dāng)依賴 tyFlow 非 sim 設(shè)置更改時 tySplines 對象將重建其緩存的問題(例如:顯示設(shè)置或?qū)С隽W釉O(shè)置)
修復(fù)了啟用 verlet 集成時對象綁定鎖定對象模式無法正常工作的問題
修復(fù)了自定義矢量通道下拉菜單無法正常工作的問題
修復(fù)了 Display Data 操作符無法正確顯示 PhysX 復(fù)合船體的問題
修復(fù)了操作員計時卷展欄中的“將步驟后粒子視為新粒子”設(shè)置無法正常工作的問題