3DS MAXScript
版本要求:3DS MAX 2017-2022
LightPlacer是Autodesk 3ds Max的一個(gè)插件,用于放置燈光,可以幫助您加快工作速度
您需要至少安裝一個(gè)渲染引擎版本!
支持以下第三方渲染器:Vray、Corona、Arnold、Octane
在主菜單中,轉(zhuǎn)到腳本>運(yùn)行腳本..., 選擇*.mzp 文件并單擊“打開”
或者只是將* .mzp文件拖放到3ds max視口中
單擊安裝程序?qū)υ捒蛏系陌惭b
'成功安裝'后,您可以分配鍵盤快捷鍵。找到了這個(gè)工具:
自定義>自定義用戶界面>類別> MXTOOLS> LightPlacer

熱鍵在按鈕操作上啟動(dòng)燈泡工具時(shí)使用。
左鼠標(biāo)單擊+ Alt鍵按下:從工具中刪除選定的光。
左鼠標(biāo)單擊:創(chuàng)建新燈。
雙鼠鼠標(biāo)左鍵單擊:基于邊界框查看DireoCion創(chuàng)建新燈。
鼠標(biāo)在視口上移動(dòng):設(shè)置燈尺寸(半徑/寬度和高度)。
鼠標(biāo)移動(dòng)+ Shift鍵按視口按下:設(shè)置Light Z偏移位置。

使您能夠顯示項(xiàng)目列表。還提供了使您能夠高效地添加、選擇、隱藏和刪除項(xiàng)目的功能.

色環(huán)可用于動(dòng)態(tài)更改燈光顏色,并可將其保存到調(diào)色板列表中.

使用調(diào)色板存儲(chǔ)和動(dòng)態(tài)更改燈光顏色

“參數(shù)”選項(xiàng)卡可用于控制和確定新燈光的創(chuàng)建.
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