
SubSpline 是 Autodesk 3dsMax 中樣條形狀的高級子對象選擇器和材質(zhì) ID 編輯器。
使用簡單的切換按鈕,在屏幕上輕松顯示所有選定形狀的頂點編號和材質(zhì) ID。
利用先進的樣條子對象選擇工具,補充和擴展 3dsMax 的標(biāo)準(zhǔn)工具:縮小/增大選擇、偏移選擇、點選擇、隨機選擇等!
準(zhǔn)確管理和控制樣條曲線及其段的材料 ID 分配:快速按鈕、預(yù)定義圖案、偏移 ID、隨機化 ID 等。這對于控制樣條建模、毛發(fā)插件或程序建模插件(如 RailClone (iToo 軟件))中的材質(zhì)非常有幫助。
SubSpline將大大加快您的工作流程,為您節(jié)省大量時間!
對于通常在 3dsMax 中使用矢量曲線的 CG 藝術(shù)家和專業(yè)人士來說,這是一個理想的工具,例如建筑可視化 (Arch-Viz)、工程、工業(yè)設(shè)計、3D 徽標(biāo)設(shè)計和樣條建模。
SubSpline 是 3dsMax 2012 及更高版本的商業(yè)腳本。
在屏幕上顯示樣條材質(zhì) ID 和頂點編號。
直接從腳本的 UI 切換樣條子對象版本(頂點、線段、樣條)。
通過按住 CTRL+按鈕將子對象選擇轉(zhuǎn)換為另一種類型(如在可編輯多邊形中)
高級子對象選擇工具(可編輯樣條曲線):
– 縮小/增大選擇– 沿樣條
偏移選擇– 隨機選擇– 點選擇– 按角度選擇
– 按材料
ID 選擇:單個 ID 或范圍 / 相似 ID / 隨機 ID
深度版材質(zhì) ID(可編輯樣條曲線):
– 快速 ID 設(shè)置:24 個編號按鈕面板/微調(diào)器控制
– 將預(yù)定義或自定義 ID 模式(序列)應(yīng)用于子對象選擇或整個樣條
曲線– 在樣條曲線之間復(fù)制/粘貼材質(zhì) ID – 沿樣條
曲線偏移材料 ID – 反向材料 ID
– 隨機化材料 ID(使用現(xiàn)有/設(shè)置范圍)
其他工具:
– 反轉(zhuǎn)樣條曲線,保留材質(zhì) ID
– 展平所選形狀或特定頂點
– 選擇具有相同材質(zhì) ID 的形狀。
自定義“撤消上一個操作”命令。
恢復(fù)為原始材料 ID。
沒有插件依賴性。簡單的拖放安裝。
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