適用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。該工具最適合有機(jī)網(wǎng)格的小型編輯/任務(wù),甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而無(wú)需導(dǎo)出/導(dǎo)入到其他雕刻應(yīng)用程序,或者您只是想嘗試雕刻并發(fā)揮您的想象力,這是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
該工具沒有試用版,它是節(jié)點(diǎn)鎖定許可證。購(gòu)買后,請(qǐng)閱讀常見問題解答和自述文件 pdf 文件,了解如何獲取許可證密鑰!
您可以在可編輯多邊形和編輯多邊形中進(jìn)行雕刻編輯。
您可以使用數(shù)位板或鼠標(biāo)進(jìn)行雕刻。選擇權(quán)在你。
您可以畫筆對(duì)象面選擇。
您可以通過在繪制對(duì)象表面的同時(shí)按 Ctrl 來還原雕刻修改。撤消可能會(huì)凍結(jié)您的應(yīng)用。謹(jǐn)慎使用撤消!
使用“重新網(wǎng)格”按鈕(并集、減去、交集)時(shí)可用的布爾運(yùn)算。
使用平滑組和/或材料 ID 在重新劃分網(wǎng)格時(shí)定義良好的拓?fù)洹?/p>
我的切片工具現(xiàn)在集成在雕刻工具主 UI 中。
材質(zhì) ID 稍后可以在 zbrush 上用作多邊形組(導(dǎo)入為 FBX)。
您可以隨時(shí)根據(jù)需要選擇完美的畫筆設(shè)置組合。
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