FloorGenerator是3ds Max(2014年至2022年)的一個插件,它生成由單個板組成的地板對象,這些板可以使用MultiTexture輕松進行紋理處理。
MultiTexture多重紋理貼圖是3dsmax的一個插件,它可以加載多個紋理,并根據(jù)對象或材質(zhì)標(biāo)識隨機分配它們。用控制來隨機調(diào)整伽瑪,色調(diào)和飽和度。
從2014年到當(dāng)前的2022年版本,2.04版與3ds Max一起工作。它與掃描線、Vray和阿諾德兼容,并啟用了“傳統(tǒng)3ds Max Map支持”
插件語言:中文版
支出版本:2024
安裝方法:
把文件 ZERO漢化-地板MAX2024.dlm和ZERO漢化-多紋理-MAX2024.dlt兩個文件 放入:(max安裝盤)D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\Plugins 下
調(diào)用方法:
1.修改器中找到 ZERO-木地板
2.在材質(zhì)面板中 【貼圖-】【通用】-【ZERO-多紋理】