插件語言:英文版
系統(tǒng)要求:64位系統(tǒng)
內存:8GB RAM(建議使用16GB及以上的RAM)
Microsoft.NET Framework.NET Framework 4.7。
安裝說明:
1.關閉MAX,安裝XSMPmaxSetup530.exe,安裝過程中選擇選擇MAX的安裝目錄,比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022
安裝對應渲染器的預設庫,比如V-Ray渲染器版本預設庫XSMP-Lib-V-Ray-v-530里面的XSMP-Lib-V-Ray-v-530.exe
2.拷貝破解文件中的對應版本的XsmpMax_2022.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\bin\assemblies,里面替換即可
(2021的話用XsmpMax_2020.dll這個文件)
3.完成
mapsX貼圖文件夾的路徑只需要在插件設置里拾取下具體的路徑即可,放在電腦任意位置都行
安裝完成后在3DMAX中如何找到?
自定義>自定義用戶界面>工具欄>類別:All Commands
24.04.2023 – v5.3.0
* 添加了新的 Parquet 材質(Corona、V-Ray、Redshift)。
* 添加了新的紋理貼圖 (18)。
* 修正了一些小錯誤。
19.04.2023 – v5.2.9
* 修復了材料管理器中的內存泄漏。
* 預覽渲染的優(yōu)化代碼。
* 修正了一些小錯誤。
04.04.2023 – v5.2.8
* 添加了對 3ds Max 2024 的支持。
30.03.2023 – v5.2.5
* 默認啟動選項卡現(xiàn)在是預設庫。
* 修正了一些小錯誤。
* 更新許可服務器、引擎和庫。
15.03.2023 – v5.2.0
* 小錯誤修復。
* 添加了新的木材各種材料(Corona、V-Ray、Redshift)。
* 添加了新的紋理貼圖 (12)。
* 更新許可服務器和庫。
02.02.2023 – v5.1.0
* 修復了一些問題和錯誤。
* 添加了新的馬賽克材質(Corona、V-Ray、Redshift)。
* 添加了新的紋理貼圖 (22)。
01.12.2022 – v5.0.0
* 應用程序代碼從頭開始重寫。
* 重新設計的圖形用戶界面。
* 重新創(chuàng)建了所有 V-Ray 材料。
* 所有與 V-Ray GPU 兼容的 V-Ray 材質。
* 重新創(chuàng)建了所有 Corona 材料(CoronaPhysicalMtl 基礎)。
* 重新創(chuàng)建了所有 Redshift 材料(RS 標準材料庫)。
* 許多紋理貼圖已更正并添加了新貼圖。
* 在材料管理器中實施標簽系統(tǒng)。
* 所有 Material Lab 已修復并添加了新的。
* XML/JSON 用于數(shù)據(jù)庫。
* 自定義插件將不再使用。
* XSMP 兼容 3ds Max 2020 及以上版本。
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