這個(gè)插件主要是能夠把需要附著到物體表面的物體很好的貼合表面,可以結(jié)合其它插件進(jìn)行動(dòng)畫制作。
附著到曲面
版本:1.1
上次更新:03.05.2019
作者:Vladislav Bodyul
漢化:Jack Lin
此腳本將允許您將對象附加到另一個(gè)對象的曲面。
安裝:
-將“曲面附著控制器 V1.1.mcr”拖動(dòng)到視口中。
-您可以在“自定義>自定義用戶界面>四元菜單:主UI/類別:Jack Lin 漢化”中找到它。
系統(tǒng)要求:
3ds Max:2010-2024
變更日志:
v1.1
-添加了一個(gè)列表以顯示附著的對象。
v1.0
-第一個(gè)版本。
會(huì)員在本站下載的素材,只擁有素材的使用權(quán),著作權(quán)歸原作者及我網(wǎng)所有
未經(jīng)合法授權(quán),會(huì)員不得以任何形式發(fā)布、傳播、復(fù)制、轉(zhuǎn)售該素材。
如若您的權(quán)益被侵害請聯(lián)系。