安裝教程:
如何通過Poly Design 3D安裝PolySnow Plus:
0-確保3dsMax未運(yùn)行。
1-復(fù)制PolySnowPlus_for_3dsmax_20**.dlo
2-粘貼到您的插件目錄:
C: \Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
3-現(xiàn)在打開3dsMax,直接將PolySnowPlus_Assistant.ms腳本拖放到3dsMax視口。
4-現(xiàn)在它是一個(gè)安裝到3dsmax的宏腳本,您可以指定一個(gè)鍵盤快捷鍵,將其添加到工具欄,或者您可以通過按“x”鍵并鍵入多邊形雪來(lái)使用3dsmax搜索功能。
如何將其分配給鍵盤快捷鍵?(對(duì)于3dsmax 2020及更高版本,請(qǐng)改用熱鍵編輯器)
1轉(zhuǎn)到“自定義”>“自定義用戶界面”
2轉(zhuǎn)到鍵盤選項(xiàng)卡
3選擇類別:PolyDesign
4選擇多邊形雪
5點(diǎn)擊熱鍵和設(shè)置以及鍵盤快捷鍵
6關(guān)閉“自定義用戶界面”窗口。
7按下你設(shè)置的鍵盤快捷鍵,你就可以欣賞插件了。
多邊形雪
PolySnow Plus是一個(gè)基于 C++ 的多線程 3dsMax 插件,只需單擊即可創(chuàng)建逼真的雪。它包括 5 個(gè)自定義對(duì)象和 6 個(gè)專為造雪工作流程設(shè)計(jì)的修改器。各種參數(shù)可讓您在各種情況下獲得所需的結(jié)果。
只需點(diǎn)擊一下即可制作 3D 資源的冬季版本
便于使用
PolySnow Plus 可與 3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023、2024 (新)配合使用
對(duì)象:
PS_Particles:在輸入對(duì)象上生成雪粒子的程序?qū)ο蟆?/span>
PS_Mesher:網(wǎng)格物體,以粒子作為輸入來(lái)生成最終的雪網(wǎng)格。
PS_Icicle:冰柱對(duì)象,以對(duì)象或粒子作為輸入,在對(duì)象底部創(chuàng)建冰柱。
PS_Flakes:動(dòng)畫程序雪花對(duì)象,具有各種參數(shù)以獲得所需的結(jié)果。
PS_FastSnow:一個(gè)附加的程序?qū)ο螅筛鶕?jù)輸入對(duì)象的拓?fù)鋭?chuàng)建雪網(wǎng)格。與擠壓法類似。
修改器:
[PS][M] FluffySnow:網(wǎng)格修改器,使雪變得蓬松。
[PS][M] PolyPrint: 一種可設(shè)置動(dòng)畫的程序修改器,它將對(duì)象作為輸入在雪網(wǎng)格上創(chuàng)建雪印。
[PS][M] SnowNoise:程序噪聲修改器基于表面法線,與默認(rèn)噪聲修改器不同。具有調(diào)整柏林噪聲水平和點(diǎn)噪聲參數(shù)的詳細(xì)選項(xiàng)。
[PS][M] SnowSculpt:基于筆刷的雪網(wǎng)雕刻修改器,可讓您細(xì)化雪的表面。讓您可以向表面添加細(xì)節(jié),如輪胎痕跡、路徑等......
[PS][P] ParticleToFlake:將粒子轉(zhuǎn)換為片狀網(wǎng)格的程序修改器。
[PS][P] SnowPaint:基于畫筆的雪畫修改器,可根據(jù)畫筆描邊創(chuàng)建粒子??梢杂米骶W(wǎng)格劃分器的輸入以使其可見。
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