Polygon Cruncher是一款3D簡(jiǎn)化軟件,它發(fā)生在3D管道內(nèi)部。無(wú)論您的活動(dòng)是與建筑、視頻游戲、CAD、3D打印還是歷史(3D掃描)相關(guān),Polygon Cruncher都提供了簡(jiǎn)化3D資產(chǎn)的解決方案。
Polygon Cruncher應(yīng)用程序使用了一種自15年以來(lái)開(kāi)發(fā)的特殊算法,它提供了無(wú)與倫比的結(jié)果,比Blender、Autodesk 3DS Max、Autodesk Maya或Lightwave提供的默認(rèn)優(yōu)化器要好得多。
Polygon Cruncher在強(qiáng)大的配置上以驚人的速度簡(jiǎn)化了從數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形到1億個(gè)多邊形的巨大3D網(wǎng)格。
Polygon Cruncher通過(guò)直觀的交互提供了高度簡(jiǎn)化的結(jié)果。它已被主要的3D公司選擇:Autodesk,Anark,Nitendo,育碧,動(dòng)視,Epic Games,空中客車,波音,世嘉,索尼,3DO。。。
插件語(yǔ)言:英文版
兼容版本:3DMAX 2010 ~2024
安裝方法:
1.安裝PolygonCruncher.exe
2.用DeiTools.ply.14.dll修補(bǔ)程序替換“C:\Program Files\Polygon Cruncher 14”中已安裝的DeiTools.ply.14.dll




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