FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2025 年)的插件,它生成由單個板組成的地板對象,這些板可以使用 MultiTexture 輕松進(jìn)行紋理處理。如果您正在進(jìn)行建筑可視化,并且需要制作不會鋪設(shè)瓷磚的地板,并且無需任何像素化即可近距離查看,那么這是一個很好的工具。
- 在任何封閉的 2D 形狀對象內(nèi)或平面對象上創(chuàng)建地板
- 單獨(dú)控制寬度、長度、灌漿尺寸
- 隨機(jī)旋轉(zhuǎn)、偏移和傾斜板
- 交互式更新以獲得即時反饋
- 使用 MultiTexture Map 隨機(jī)分配紋理
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