MultiScatter 是一款適用于 3ds Max 的插件,基于 VRayScatter 技術(shù)開發(fā)。它不僅可以與 V-Ray 渲染器配合使用,還能與阿諾德(Arnold)、 mental Ray(明暗器)、科羅納(Corona)、辛烷值(Octane)、麥克斯韋(Maxwell)、FStormRender 等渲染器協(xié)同工作(還可以通過使用我們的軟件開發(fā)工具包(SDK)添加其他渲染器)。
MultiScatter 能讓渲染引擎在陣列中生成大量對(duì)象。
對(duì) 64 位系統(tǒng)的支持使得 MultiScatter 可以快速創(chuàng)建并提交渲染內(nèi)容,例如,瞬間就能創(chuàng)建出一片森林,甚至一座城市。
憑借優(yōu)化的內(nèi)存管理,快速生成對(duì)象的渲染時(shí)間,使得場(chǎng)景創(chuàng)建過程變得非常高效。
版本:V1.631
兼容版本:3DMAX2014-2025 漢化及破解版本為2020~2025
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