安裝方法:
把對應(yīng)MAX版本的FloorGenerator_max20XX_64bit.dlm文件放入Plugins文件夾,例如我是2026,安裝在C盤,路徑就是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2026\Plugins
FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2026年)的插件,它生成由單個板組成的地板對象,這些板可以使用 MultiTexture 輕松進行紋理處理。如果您正在進行建筑可視化,并且需要制作不會鋪設(shè)瓷磚的地板,并且無需任何像素化即可近距離查看,那么這是一個很好的工具。
- 在任何封閉的 2D 形狀對象內(nèi)或平面對象上創(chuàng)建地板
- 單獨控制寬度、長度、灌漿尺寸
- 隨機旋轉(zhuǎn)、偏移和傾斜板
- 交互式更新以獲得即時反饋
- 使用 MultiTexture Map 隨機分配紋理