FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2026年)的插件,它生成由單個(gè)板組成的地板對(duì)象,這些板可以使用 MultiTexture 輕松進(jìn)行紋理處理。如果您正在進(jìn)行建筑可視化,并且需要制作不會(huì)鋪設(shè)瓷磚的地板,并且無(wú)需任何像素化即可近距離查看,那么這是一個(gè)很好的工具。
- 在任何封閉的 2D 形狀對(duì)象內(nèi)或平面對(duì)象上創(chuàng)建地板
- 單獨(dú)控制寬度、長(zhǎng)度、灌漿尺寸
- 隨機(jī)旋轉(zhuǎn)、偏移和傾斜板
- 交互式更新以獲得即時(shí)反饋
- 使用 MultiTexture Map 隨機(jī)分配紋理
3DMAX2014-2026