更新日志:
2026.01.03 修復了柜門判定偶爾錯誤 修復了層板燈=>上/下燈光勾選變化不會自動更新場景
增加了套格=>背板 生成與否的開關及參數(shù)量
取消了柜門/燈光相關的父子綁定操作,不再影響后續(xù)的成組操作

從左至右:穿越復制、穿越粘貼、軸心居中、通用建模工具、天花工具、場景資源管理(貼圖光域網(wǎng)什么的)、板式柜工具、批渲染管理、一鍵窗戶(整合非原創(chuàng))、場景清理(整合非原創(chuàng))、vray代理管理(整合非原創(chuàng))
復制粘貼沒什么好說的,可以跨不同版本的MAX之間互導(導入軟件版本不能低于導出軟件版本3代,如max 2025里復制的模型最低只能粘貼到2022,根據(jù)max另存限制來的)
軸心居中:當快捷鍵使的一直沒刪,后期可能改成不在工具條顯示,但是四元菜單仍可添加

建模工具:里面整合了一些比較通用的功能,比如快捷創(chuàng)建門梁入戶門、根據(jù)窗玻璃創(chuàng)建外景貼圖和燈光、快捷選擇一些物體、批量調(diào)整燈光、樣條線點對齊、物體的分離和塌陷、批量更改修改器參數(shù)(有限幾個)、以及操作界面和其他工具的設置頁面)

場景資源管理:使用非3D MAX的打包程序,要快很多,并且可以去除路徑記錄

板式柜工具:箱體、柜門、層板、套格均為選面或者畫線一鍵生成,動態(tài)調(diào)整

批渲染工具:多分辨率多鏡頭類型渲染,可以把不同分辨率的平面效果圖和球形全景效果圖放一起掛機渲染、多格式存圖(vray的元素外部支持現(xiàn)在太差了,自動存元素沒做)
后面幾個是移植打包來的,如果侵權了之類的,請聯(lián)系我。自己試用一下吧
本人本身就是做室內(nèi)建模表現(xiàn)的,這些東西都是隨著工作需求長期積累編寫的基礎需求,不算強大,絕對實用
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