VRay for 3dsmax的最新渲染器改名為 VRay Next了,最新版本為4.02.04,VRay Next表示下一代渲染器之意,比它的上一個(gè)版本3.6相比,更有了實(shí)質(zhì)性的飛躍,為了使大家能夠在第一時(shí)間內(nèi)使用上這個(gè)強(qiáng)大的版本,頂渲網(wǎng)Ma5老師對(duì)它進(jìn)行了全面漢化,將它打造成了純正的簡(jiǎn)體中文版,Ma5老師是在國(guó)內(nèi)最早實(shí)現(xiàn)了VRay渲染器的漢化,并一直從事建筑行業(yè),其漢化的用詞準(zhǔn)確程度,深得設(shè)計(jì)師喜歡,非其它漢化版所能比的。
一、VRay Next for 3dsmax 漢化中文包新功能介紹
1.強(qiáng)大的場(chǎng)景智能分析
自動(dòng)分析您的場(chǎng)景來(lái)優(yōu)化渲染,從面在最短的時(shí)間內(nèi)得到最佳效果。
2.自適應(yīng)穹頂燈光
基于圖片的環(huán)境照明更快、噪點(diǎn)更少、最多可提速7倍。
3.自動(dòng)攝影機(jī)
使用全新的自動(dòng)曝光和自動(dòng)白平衡,可以像傻瓜相機(jī)那樣輕松得到完美的渲染圖。
4.加速2倍的 GPU 渲染
快速的全新 GPU 渲染架構(gòu),支持更多令您喜歡的高端渲染功能。
5.GPU 體積渲染
V-Ray GPU 現(xiàn)在支持超快的體積特效渲染,如:煙霧,火焰和霧氣。
6.NVIDIA AI 降噪
基于 NVIDIA 的 AI 加速降噪技術(shù),可在渲染過程中實(shí)時(shí)消除噪點(diǎn)。
7.光照分析
使用全新的光照分析功能,可以準(zhǔn)確地測(cè)量場(chǎng)景的光照強(qiáng)度
8.物理頭發(fā)材質(zhì)
全新的頭發(fā)材質(zhì)通過色素參數(shù)和更準(zhǔn)確的高光計(jì)算呈現(xiàn)逼真的頭發(fā)效果。
9.V-RAY 切換材質(zhì)
可為同一模型指定若干材質(zhì),在渲染時(shí)自由選擇。
10.V-RAY 插件材質(zhì)和紋理
加載任意來(lái)自 V-Ray Standalone 的紋理或材質(zhì),在 V-Ray Next 中渲染。
11.降噪渲染元素
可單獨(dú)給渲染元素降噪,能更好地掌控合成效果,并支持動(dòng)畫。
12.分層的 ALEMBIC 工作流程
支持 Alembic 1.7 和圖層,便于高效率地掌控和更新 Alembic 數(shù)據(jù)。
13.全新 V-RAY SDK
V-Ray 的核心渲染引擎全部?jī)?yōu)化,速度更快,靈活性更高。
14.本地化工具提示
工具提示支持多語(yǔ)言:日語(yǔ),韓語(yǔ),俄語(yǔ),意大利語(yǔ),葡萄牙語(yǔ)和西班牙語(yǔ)。
15.云渲染檢測(cè)
新工具檢測(cè)場(chǎng)景是否能夠在 Linux 云端和 V-Ray Standalone 中渲染。
16.金屬度參數(shù)
V-Ray 材質(zhì)新增金屬度 Metalness 反射參數(shù),支持 PBR 材質(zhì)。
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