vray4.1系統(tǒng)需求:
V-Ray用于3ds Max
最低要求:
Windows?7
只支持IPv4,目前不支持IPv6
4 GB內(nèi)存
USB 1.0要求硬件鎖
700mb硬盤空間
日創(chuàng)SSE4.2支持Intel?核心?或兼容的處理器(x64)
推薦要求:
Windows?8
只支持IPv4,目前不支持IPv6
8 GB RAM
更大的緩存內(nèi)存、更高的內(nèi)存帶寬和更多的內(nèi)核更好。
硬件鎖需要USB 2.0
GPU列表
700mb硬盤空間
日創(chuàng)SSE4.2支持Intel?核心?或兼容的處理器(x64)
vray4.1新功能介紹:
1、新的視口IPR和改進(jìn)的交互性-繼續(xù)工作,渲染與快速新的視口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性現(xiàn)在更快了,并且支持大氣效果。
2、新的鏡頭效果-新的眩光和布魯姆鏡頭效果已完全重新設(shè)計,以更快和更準(zhǔn)確。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上對Cryptomatte渲染元素的支持。
3、GPU快速霧-更快,更好的環(huán)境霧采樣幫助您快速添加深度到任何場景與V-Ray GPU。
4、GPU色散-現(xiàn)在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精確的光折射,并分解成它們的組成顏色。
5、滾動快門-模擬在數(shù)字視頻和手機(jī)相機(jī)中常見的扭曲運動模糊效果。物理頭發(fā)與閃光控制- V-Ray物理頭發(fā)材料添加新的閃光和閃光控制,以更好地突出。
6、改進(jìn)的燈光渲染元素-改進(jìn)的燈光通道提供了一致的,無人工的結(jié)果,獨立于光采樣,以及更好的支持自適應(yīng)頂燈。
7、改進(jìn)的V-Ray云支持-改進(jìn)的V-Ray場景導(dǎo)出在V-Ray云上渲染時增加了對更多特性的支持。
8、增強(qiáng)的顏色校正- VFB顏色校正(包括背景和LUT)可以保存與最終渲染為原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的強(qiáng)度也可以控制。
9、燈光選擇按層-分配組的燈光到層和輸出作為燈光選擇渲染元素。
10、改進(jìn)的自適應(yīng)光和自適應(yīng)頂燈-獲得更好的圖像質(zhì)量和清潔的結(jié)果與V-Ray的改進(jìn)自適應(yīng)照明算法。
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