經(jīng)常在網(wǎng)上看到各種三維地形圖
是不是好奇如何制作出來的?
PS,在眾多設(shè)計(jì)伙伴眼中
僅僅只是一個(gè)P圖的二維后期位圖處理軟件!
肯定不知道,PS也有三維的一面...
今天給大家安利一個(gè)十分有意思的PS插件
【插件介紹】
支持PSCC-CC2019版本
兼容WIN&MAC系統(tǒng)
漢化|含獨(dú)家安裝
插件包含城市規(guī)劃,地域展示,沙盤,3D游戲地圖展示,分析圖,衛(wèi)星圖,剖面圖等等







如此神器
如何安裝
本插件,提供了中文漢化版!
適用于:32位系統(tǒng)、64位系統(tǒng)!
并附安裝教程和使用方法。
WIN安裝教程
Windows 64位(以3d map generator GEO漢化版為例):
把3D map文件夾復(fù)制到C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions下,如果AdobeCEPextensions 文件夾不存在, 您可以自己創(chuàng)建它。
其他的也可以通過導(dǎo)入jsx文件的方式安裝,可參考下面的mac安裝方法。
如果啟動(dòng)插件時(shí)提示因?yàn)樗唇?jīng)正確簽署:
請(qǐng)復(fù)制下面的內(nèi)容至記事本,另存為XXX.reg注冊(cè)表格式文件,然后再雙擊XXX.reg導(dǎo)入注冊(cè)表即可。
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeCSXS.6]
“PlayerDebugMode”=”1”
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeCSXS.7]
“PlayerDebugMode”=”1”
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeCSXS.8]
“PlayerDebugMode”=”1”
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeCSXS.9]
“PlayerDebugMode”=”1”MAC安裝教程
直接拷貝3D map文件夾 到 Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions目錄
然后打開PS CC2019 依次打開文件——腳本——瀏覽,在解壓出來的文件里找到以下三個(gè),并分別加載進(jìn)去
3D-Map-Generator-Atlas-installer-v1.0.jsx
3D-Map-Generator-2-installer.jsx
3D-Map-Generator-Terrain-installer-v1.4.jsx
加載后重啟PS即可,重啟后打開窗口——擴(kuò)展功能,相關(guān)的擴(kuò)展面板就在里面了。
當(dāng)打開擴(kuò)展面板后可能會(huì)出現(xiàn)因?yàn)樗唇?jīng)正確簽署解決方法
此時(shí)解決的方法如下:
1.選擇系統(tǒng)頂部-菜單-前往-實(shí)用工具-終端
2.輸入命令行:defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1
溫馨提示:其它版本PhotoShop請(qǐng)自行替換輸入命令行
例如:
CC 2014:defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1
CC 2015:defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1
CC 2015.5:defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1
CC 2017:defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1
CC 2018:defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1
CC 2019:defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1
如果運(yùn)行面板時(shí)提示你Load Tool Presets,選擇Load as Tools
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