Gumroad Material Texture Loader 1.3材質(zhì)紋理加載器是一款3ds Max腳本,旨在快速加載紋理,創(chuàng)建材質(zhì)并將其應(yīng)用于場(chǎng)景。它適用于PBR紋理工作流程,但可用于需要作為材質(zhì)一部分加載的任何類(lèi)型的紋理.
Material Texture Loader is a 3ds Max script designed to quickly load in textures, create a material and apply that to your scene. It works well for a PBR texture workflow, but it can be used for any type of texture that needs to be loaded as part of a material.
1 - 下載/解壓縮所有文件到一個(gè)文件夾。
2 - 將最新版本的"Material_Texture_Loader_v1.x.mse"拖放到 3ds Max界面。
或者在 3ds Max內(nèi)運(yùn)行腳本。 Scripting腳本 > Run Script運(yùn)行腳本 > select選擇"Material_Texture_Loader_v1.x.mse">"打開(kāi)"
3 - 腳本將詢(xún)問(wèn)您是否要安裝文件。按"是"。
4 - 您可以立即開(kāi)始使用腳本。

1 - 重新啟動(dòng)3ds Max。
2 - 在 3ds Max轉(zhuǎn)到自定義 + 自定義用戶(hù)界面>工具欄>類(lèi)別>DMZ。
3 - 將"材料紋理加載器"拖入工具欄。

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