支持版本:適用于Max 2013至2021
插件版本:UVTools_3.0

直接在3dsMax視口中拖拽移動UV,單擊旋轉UV

可將UV按U軸或V軸與邊緣末端或中心對齊

移動,縮放,旋轉

可根據(jù)元素的長度智能判斷方向,一鍵展好柜體類橫豎向UV

可吸取其他模型的UV比例

有4個預設,支持自定義添加貼圖
支持真實世界比例
可無縫轉換,非材質(zhì)覆蓋,即使MAX崩潰也能恢復原材質(zhì)

可視化顯示的松弛,更加準確的調(diào)整UV

統(tǒng)一所有UV元素的密度,可設置為最大/最小/平均值

切換選定項的貼圖顯示

一鍵匹配原貼圖的縱橫比

根據(jù)UV展平情況,一鍵創(chuàng)建變形器
可用于蒙皮技術來重新拓補模型和增加模型細節(jié)等

隱藏選定的多邊形以訪問被遮擋的區(qū)域
