Render Batch Helper是3dmax的批處理渲染插件,覺得這個插件分配渲染元素很快,可以加快工作效率,主要彈窗的說明太多了,所以SSS花了點時間進行了中文化,希望幫助到大家。
這個插件的渲染元素面板可以通過右鍵與左鍵快速的添加和刪除添加的渲染元素,材質和模型的遮罩都可以一鍵進行添加,且自動分配ID,還支持場景狀態(tài),這個場景狀態(tài)有點類似max自帶的狀態(tài)集功能,不過沒有自帶的強大,僅僅只是隱藏場景中的模型,不進行渲染,如果大家有必要強大自己,建議大家學習一下自帶的狀態(tài)集。
Render Batch Helper 002 - Render Batch Helper 1.46f - 3dmax中英版批處理渲染插件
該插件僅支持Vray和Corona配合使用,測試支持Corona渲染器會更加好,在攝像機的選擇上適用于插件列表中的選定攝像機,而不是場景中的攝像機,使用起來還是蠻方便的,大家自己多多研究跟測試吧。
兼容: 英文版本 V-Ray與Corona
安裝方法:
將render batch helper.mzp文件拖拽到3dmax的窗口,點擊安裝,然后轉到“自定義”>“自定義用戶界面”>“工具欄”,選擇類別My Scripts,將Render Batch Helper插件拖放到工具欄中,或者工具放在讓自己適合工作布局的地方。
使用設置:
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