插件語言:英文版
RailClone是一款專門為3dsMax推出的參數(shù)化建模插件,它的主要功能就是幫助用戶在3dsMax軟件中根據(jù)各種參數(shù)快速創(chuàng)建各種模型,從而提高工作效率。RailClone易于上手使用,適用于各種不同類型的模型,有需要的用戶敬請下載。
RailClone是世界上最強大且對藝術家非常友好的3ds Max?的參數(shù)化建模插件。 其獨特的基于矩陣的資產(chǎn)創(chuàng)建方法,快速,高效且易于學習。
RailClone與其他參數(shù)化工具不同。使用標準建模技術制作的幾何體,通過分布和操作來創(chuàng)建對象 – 如果您會使用Max的建模建模,就可以自如地在RailClone中創(chuàng)建程序對象。
使用便捷的基于節(jié)點的編輯器創(chuàng)建合并,序列,轉換,變形,切片,倒角和幾何實例分布或代理的規(guī)則。 通過隨機化對象,UV貼圖和材質ID來創(chuàng)建變體。 使用原生幾何體著色器渲染由數(shù)千個豐富細節(jié)的零件組成的巨大物體。
支持 Max 2019 和 Arnold
RailClone 3.2增加了與Autodesk 3ds Max 2019的兼容性,包括對Autodesk強大的新內置渲染器Arnold的支持。
支持V-Ray Next 和 Corona 2
RailClone支持業(yè)界最受歡迎的3ds Max渲染器,包括最新版本的V-Ray Next (也就是V-Ray 4.0) 和Corona 2。
增強的切片功能
使用分配給閉合樣條曲線的材質ID來獲得不同效果,新的“自動對齊”和“層級結構”模式,一鍵即從多個閉合樣條線創(chuàng)建矩陣。
Macros節(jié)點
新增Macros節(jié)點,通過將復雜圖形塌陷為單個可重用節(jié)點來精簡類型,該節(jié)點可以具有自己的參數(shù),輸入和輸出端口。
支持 Arnold Materials
整個內置預設庫現(xiàn)在包含可供Arnold使用的物理準確的材質,這是一種與多個渲染器兼容的跨平臺著色器。
超級市場素材庫
一個新增的內置在RailClone中的超市素材庫,包含10個新的排列預設,用于輕松在商店和超市場景中創(chuàng)建并擺放食品貨架。
增強的RailClone工具集
RailClone工具中的新選項用于強行生成實例,為不可實例化的幾何體生成單獨的網(wǎng)格,或將它們編譯為單個對象。
UI改進
借助完全重寫的備注節(jié)點,可擴展的列表框以及一次導出多個屬性和參數(shù)的功能,可以讓您比以往更有效地工作。
更多強大的默認模式
自適應和計數(shù)模式允許您縮放片段以避免切片幾何體,現(xiàn)在它們還包括一個重要的升級,增加了對倒角的支持。
改進的隨機化功能
我們大幅改進了隨機化功能,現(xiàn)在您可以在不同的段和生成器之間同步隨機數(shù)節(jié)點,從而更容易控制隨機化。
RailClone色彩
全新的隨機色彩變化,每個片段最多在20個貼圖之間隨意變化,從漸變,貼圖中的隨機像素或應用于曲面的位圖調色功能。
UV工具的改進
UV工具集也大為改進,現(xiàn)在我們?yōu)閁VW Xform操作器增加了一種新模式,可以讓UV圍繞著貼圖的中心點旋轉。
1.插件下載后解壓
2.雙擊打開解壓后的插件文件夾
3.雙擊打開RailClonePro331文件夾
4.選中RailClonePro331鼠標右鍵點擊以管理員身份運行
5.點擊Next
6.點擊 I agree
7.點擊Next
8.選擇【Network/Floating License】然后點擊Next
9.在Host中輸入127.0.0.1 Port中輸入16730 點擊Next
10.點擊Next
11.點擊Next
12安裝中
13.關閉該頁面
14.取消勾選【Show Readme】然后點擊Finish
15.雙擊打開前面解壓的RailClonePro331文件夾 再次雙擊打開3dmax對應的文件夾(小編的是2018)
16.復制railclonepro文件
17.在桌面上鼠標右擊3Dmax軟件選擇 打開文件所在的位置
18.雙擊打開plugins文件夾
19.點擊空白處 粘貼復制的railclonepro.dlo文件 點擊替換目標中的文件
20.雙擊打開Key文件夾
21.鼠標右擊【Server(run as admin)】選擇【以管理員身份運行】。(界面一閃而過)
22.雙擊運行RailClone Key
23.點擊是
點擊確定
24.按下鍵盤快捷鍵WIN+R
25..輸入services.msc點擊確定
26.選中右邊【RailCloneService】然后點擊【啟動】
27.打開前面解壓的RailClonePro331文件夾 標右擊【RC_Library_3.1.4】選擇【以管理員身份運行】
27.運行安裝中
29.啟動軟件
30.點擊【RC】圖標 沒有就不用管
31.安裝完成,在軟件中的運行界面如下
1、創(chuàng)建RC
在3dmax場景創(chuàng)建一個RC圖標,以備后面放置模型。
2、選擇需要的RC模型庫中的模型
點擊選中創(chuàng)建的RC圖標,再在修改面板中點擊“none”,進入庫中選擇與自己想要的模型,相似的就行,后面簡單的參數(shù)調節(jié)就好了
3、把選好的RC模型在場景需要的位置上創(chuàng)建
在場景中創(chuàng)建一條要放置模型的位置的樣條線,如果是不同的位置都有,就創(chuàng)建多條,最后附加在一起
4、創(chuàng)建模型
進入RC修改面板,在“Base Objects”卷棧欄下的“Spline”下點擊“none”,然后進入場景中選擇上面創(chuàng)建好的樣條線
5、調節(jié)RC模型參數(shù)
這里調節(jié)幾個RC模型參數(shù),來達到我們想要的樣子:
首先,我們只需要三層,且不高于窗臺,那么在RC修改面板的“Parameters”下點擊“Height”,再在下方“Value”填入該藥的數(shù)值,我們這里給900mm(注意自己的單位設置),它會自動的把所有的都適配到這個高度上
這里的“Height”其實是在RC樣式編輯器里添加的“Numeric”參數(shù)節(jié)點來控制,這就涉及到更高級的用法了,咱們暫時不講。
其次,如果你對豎版的間隔不滿意,和橫板間的高度不滿意,就可以在“Height”下面的另外兩個來控制了,比如我們這里前者節(jié)長調為450mm,后者層高調為300mm。
最后,我們檢查發(fā)現(xiàn)模型的轉角處位置有重面交接,不理想,這時我們就需要到RC的樣式編輯器里調節(jié)橫板的節(jié)點參數(shù),進入樣式編輯器,在左邊的“Rules”卷棧欄下找到斜角模式“Bevel Mode”,把它改為“Reset”就好了。
再最后,如果進深不夠,也可以在“style”卷棧欄下,調節(jié)它的全局例“Global Scale”。
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