PolyDamage插件是一種快速為模型添加損壞和瑕疵的工具。 - 在現(xiàn)實生活中沒有什么是完美的,因此給模型增加傷害會使它們看起來更逼真。 - PolyDamage是使用其他軟件包手動雕刻損壞的快速替代方法。 - PolyDamage為混凝土墻,地面,石頭,柱子增添了額外的真實感。 - PolyDamage會迅速增加角落和邊緣的傷害。 - 由于它是程序性的,您可以對單個對象進(jìn)行數(shù)百萬次損傷變化。這個是人工建模所不能實現(xiàn)的功能!
下面我們來看看插件能實現(xiàn)的什么功能效果:



拷貝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts (注意變化自己的安裝路徑)
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX視窗完成安裝
頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤 找到PolyDamageV1,分配一個快捷鍵即可
并且下載文件中會提供一個安裝和使用注意事項視頻教程。
另外此插件是國外人開放的3D插件,當(dāng)前沒有人漢化,這里提供一個漢化文字對照,方便用戶查看和操作: