支持版本:3dmax 2016/2020/2021/2022
插件語言:英文版
安裝方法:
安裝SiNiSoftware_3DSMax_V1.23.0.exe
拷貝對應(yīng)版本的DeSipher.gup到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins
運(yùn)行3DS MAX,在彈窗面板任意輸入賬號密碼,然后點(diǎn)擊auto login,然后關(guān)閉即可
IgNite:
Ignite是我們的旗艦產(chǎn)品,設(shè)計(jì)為一個完整的生產(chǎn)力跳板,是藝術(shù)家工作流程的核心。目前我們已經(jīng)內(nèi)置140多個工具、定制插件、HDRI庫、MAXScript加載器和函數(shù)發(fā)布。
SiClone:
Siclone從一個基本的數(shù)組工具集成長為一個功能強(qiáng)大但簡單易用的參數(shù)化建模工具,能夠產(chǎn)生重復(fù)和復(fù)雜的建模任務(wù),同時(shí)保持其核心,即多邊形優(yōu)化,這意味著模型將根據(jù)多邊形復(fù)雜度設(shè)置自動優(yōu)化。
ProxSi :
Proxsi是真正通用的,由所有領(lǐng)先的渲染器支持。它允許往返編輯,這意味著您可以根據(jù)需要轉(zhuǎn)換回編輯網(wǎng)格、進(jìn)行更改并轉(zhuǎn)換回prossi,同時(shí)保持所有引用和實(shí)例的完整性。
Disperse:
Disperse是一個徒手的3D繪制工具和對象替換器,它將釋放您的藝術(shù)創(chuàng)造力,讓您可以像在二維軟件程序中進(jìn)行數(shù)字繪制一樣輕松地繪制復(fù)雜的場景。
Forensic:
如果您希望在可能導(dǎo)致生產(chǎn)和渲染問題進(jìn)一步惡化之前解決任何與場景相關(guān)的問題,則必須對3D場景進(jìn)行調(diào)查,這會使您花費(fèi)時(shí)間和金錢來解決問題。
Scatter:
散點(diǎn)圖的設(shè)計(jì)目的是使復(fù)雜的場景盡可能少的工作!我們需要一個散點(diǎn)工具,它可以在不彈出再生的情況下對分布式對象進(jìn)行干凈的動畫處理,還可以通過添加與我們的3D繪制工具“分散”類似的繪制和擦除功能直觀地優(yōu)化場景。
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