平滑布爾是一個3ds Max插件,用于在多邊形網(wǎng)格之間創(chuàng)建平滑過渡。不再需要花費數(shù)小時來清理由布爾切割創(chuàng)建的雜亂拓撲。如果你只是想讓你的3d模型在渲染圖上看起來很棒,或者你需要為游戲烘焙一些東西,那么你就不必浪費時間去嘗試建模花哨的Sub-D網(wǎng)格。這個插件是一個真正的3ds Max建模游戲改變者。
插件語言:中文漢化版
注:經(jīng)過小編的測試,此插件不適合在中文的3DMAX軟件中使用,建議把MAX切換成英文版本。
支持版本:3Dmax2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022
變更日志v2:
sbSmoothBridge修改器,無縫橋接2個邊數(shù)不均勻的開放邊循環(huán)
低多邊形網(wǎng)格處理
更好地處理不同分辨率的網(wǎng)格
解決速度提高15-20%
sbNormalMap修改器,用于恢復編輯的平滑布爾對象上的平滑顯式法線
更好的條帶選擇
更容易調(diào)試(顯示網(wǎng)格有問題的部分,重疊條帶警告,突出顯示未選擇的條帶)
恢復到ProBoolean后保存和恢復條帶設置
修改條帶分辨率
清潔輸出網(wǎng)
修復了許多錯誤
