以程序方式克隆任何幾何對(duì)象。
增加平移、旋轉(zhuǎn)和縮放。
完全無損。 隨時(shí)編輯設(shè)置。
隨機(jī)旋轉(zhuǎn)、平移和縮放克隆幾何體。
在克隆幾何體上隨機(jī)化材質(zhì) ID。
可以將多個(gè)克隆修改器添加到堆棧中以創(chuàng)建 2D 和 3D 數(shù)組。
操作簡單,實(shí)時(shí)可視化
添加克隆修飾符
使用 Number of Clone 的 值來確定復(fù)制基本幾何體的次數(shù)。
使用 位移 值增量 平移 每個(gè)克隆。 X、Y 和 Z 軸有單獨(dú)的值。
使用 旋轉(zhuǎn) 值以增量方式 旋轉(zhuǎn) 每個(gè)克隆。 X、Y 和 Z 軸有單獨(dú)的值。
使用 縮放 值以增量方式 縮放 每個(gè)克隆。 X、Y 和 Z 軸有單獨(dú)的值。
添加克隆修飾符
如上所述,克隆和增量平移幾何。
使用 Random > Displacement 值隨機(jī) 平移 每個(gè)克隆。 X、Y 和 Z 軸有單獨(dú)的值。
使用 Random > Rotate 值隨機(jī) 旋轉(zhuǎn) 每個(gè)克隆。 X、Y 和 Z 軸有單獨(dú)的值。
使用 Random > Scale 值隨機(jī) 縮放 每個(gè)克隆。 X、Y 和 Z 軸有單獨(dú)的值。
添加克隆修飾符
如上所述,克隆和增量平移幾何。
如有必要,使用上述過程隨機(jī)化變換。
設(shè)置選擇隨機(jī)材質(zhì) ID 的范圍 From 和 To 屬性
設(shè)置輸入幾何圖形的重復(fù)次數(shù)。 每個(gè)克隆都使用以下變換設(shè)置遞增
使用為 X、Y 和 Z 軸設(shè)置的值增量平移輸入幾何。
使用為 X、Y 和 Z 軸設(shè)置的值增量旋轉(zhuǎn)輸入幾何。
使用為 X、Y 和 Z 軸設(shè)置的值增量縮放輸入幾何圖形。
使用為 X、Y 和 Z 軸設(shè)置的值隨機(jī)旋轉(zhuǎn)輸入幾何圖形。 通過從當(dāng)前位置減去該值以創(chuàng)建最小范圍,并將該值添加到當(dāng)前位置以創(chuàng)建最大范圍來設(shè)置可以選擇隨機(jī)平移的范圍。
Randomly rotates the input geometry on the Z axis using a value between a range defined by the From and To parameters.
Randomly scales the input geometry. Width scales proportionately on the X and Y axes, while Height scales on the Z axis separately.
Randomly applies a material ID to each clone, chosen from a range defined using the From and To parameters.
Sets the Random Seed value for the random Transform values. Using a different value for this parameter will yield different randomised results.
解壓縮后,您將找到每個(gè)受支持的 3ds Max 版本的文件夾。 打開相應(yīng)的插件文件夾并選擇 Clone.dlm 。
將 Clone.dlm 復(fù)制 到 3ds Maxs 插件目錄,通常位于 C:\\Program Files\Autodesk\3ds Max #### \\Plugins。
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