下載插件,拖動“.mzp”文件到 3ds Max 中的一個視口中。該插件會自動安裝。
要將插件的圖標(biāo)添加到工具欄,請轉(zhuǎn)到菜單 > 自定義 > 自定義用戶界面...
轉(zhuǎn)到“工具欄”選項卡并選擇“Pixamoon”類別。
插件的名稱(“位圖跟蹤/調(diào)整大小”)。只需將其拖到工具欄上即可完成!
注意:由于插件代碼的各種變動擾亂,漢化不會很徹底
++ 適用于所有資產(chǎn) ++
新增對 3ds max 2023 的支持
新增對 VRay 5.2 的支持 - VRayBitmap 中的新色彩空間
的新 方法 加快讀取圖像尺寸和顏色深度 - 特別適用于大型 EXR、HDR、TIFF、TX 等
位圖跟蹤/調(diào)整大小... 是類似于 Asset Tracking 的工具。 但它提供了更多使用位圖的可能性:
- 支持 所有資產(chǎn)
- 按 名稱、圖像寬度、高度、文件大小、路徑、伽瑪、紋理名稱、狀態(tài)對文件進(jìn)行排序(找到 - 網(wǎng)絡(luò)、 找到 - 本地、 未找到)
- 將所選位圖的大小調(diào)整 為指定大小或 2 的最近冪
- 可用于在發(fā)送到外部渲染農(nóng)場之前調(diào)整選定位圖的大小和重新路徑(按大?。?,
- 在大型動畫場景中調(diào)整位圖大小以減少內(nèi)存使用,
- 轉(zhuǎn)換... 見下文
- 更改/重命名路徑 (使用 路徑歷史記錄 和 重命名路徑前綴 ,例如僅更改服務(wù)器/驅(qū)動器號)
*從歷史或場景路徑中選擇路徑
* 選擇新路徑
* 重命名路徑 beginng(驅(qū)動器號或路徑 C:\sample\abc\ 并將它們重命名為 Z:\3d\sample\abc\ )
* 查找和替換部分路徑 - 支持常規(guī)擴(kuò)展
的多線程 自動重新鏈接 -帶有進(jìn)度對話框
- 和更多...
選擇對象 -通過選定的位圖
選擇/顯示材料 -通過選定的位圖
- 選擇重復(fù)的文件名(下一個版本)
將本地文件復(fù)制到網(wǎng)絡(luò)(用于分布式/網(wǎng)絡(luò)渲染) -使用自動路徑替換
- 將所選/全部復(fù)制 到一個路徑替換路徑或僅復(fù)制文件 - 將所選路徑收集到項目文件夾或快速復(fù)制+更改所選路徑以不顯示您的路徑結(jié)構(gòu)
- 顯示本地和網(wǎng)絡(luò)文件 -> 狀態(tài) -> 確定 - 網(wǎng)絡(luò)、已找到 - 本地、未找到 (例如:輕松排序并選擇所有本地文件 -> 將所選內(nèi)容復(fù)制到網(wǎng)絡(luò))
- 支持 .ifl - 序列圖像文件 - 調(diào)整大小/轉(zhuǎn)換/復(fù)制/路徑替換
- 支持 Mari Tiles 和
- 外部位圖 選項:
- 可能的選項:調(diào)整大小/轉(zhuǎn)換為 Tx/Exr/Jpg(Tx 文件只能在 ths 版本中轉(zhuǎn)換)
- 怎么做:
1.單擊頂部中間按鈕并選擇外部位圖
2.拖放Max支持的文件夾或圖片文件(包括Tx文件)
變更日志:
v1.78.03(測試版)
- 修復(fù)加載 BTR 時的錯誤 - (在某些使用 OSL 地圖的場景中發(fā)生錯誤)
- 在較新的 max 版本中修復(fù)了安裝消息窗口
- 更新了停用過程 - 添加了自動(在線)停用
v1.78.01(測試版)
- 修復(fù)了加載 ini 設(shè)置時的錯誤:無法將未定義轉(zhuǎn)換為類型:字符串
v1.78.00
- 增加了對 3ds max 2023 的支持
- 修復(fù)了自動重新鏈接窗口中編輯路徑的錯誤
v1.77.00
- 在 VRay 5.2.0 中增加了對 VRayBitmap 色彩空間傳輸功能的支持(附加類型“自動”)
- 顯示 VRayHDRI 和 VRayBitmap 的伽瑪值(無:1.0,逆:逆伽瑪值,sRGB:2.2,來自 3ds max:伽瑪中的當(dāng)前自動)
- 添加網(wǎng)絡(luò)文件搜索超時 - 勾選按鈕“Net Timeout”
- 加快檢查網(wǎng)絡(luò)文件狀態(tài)
- 修改了我的網(wǎng)絡(luò)位置選項
- 現(xiàn)在僅適用于網(wǎng)絡(luò)路徑(無需將本地驅(qū)動器添加到我的位置)
- 可以添加服務(wù)器名稱(例如 \\DATA)或網(wǎng)絡(luò)位置(例如 \\DATA\Textures)
- 啟用此選項后,搜索期間將跳過所有其他網(wǎng)絡(luò)路徑并顯示為“未找到”
- 修改設(shè)置窗口
- 添加了網(wǎng)絡(luò)超時選項
- 將“我的位置”更改為“我的網(wǎng)絡(luò)位置”
- 更改為可調(diào)整大小的窗口 - 顯示更長的網(wǎng)絡(luò)路徑
- 在 VRay 位圖中添加了對 RGB 原色的支持
- 新列 RGB 原色
- 可以更改 RGB 原色
- 刪除了位圖模式中的“資產(chǎn)類型”過濾器(位圖、帶大小的位圖、帶伽馬的位圖、外部位圖)
- 修正了改變伽瑪/色彩空間后的刷新列表(也刷新其他實例)
- 修復(fù)了讀取“未找到”文件的日期/時間的問題
- 修復(fù)了讀取 UDIM 文件的日期/時間的問題
- 修復(fù)了具有 Gamma 模式的位圖中重復(fù)的 VRayBitmap 資產(chǎn)
- 修復(fù)了 2019 年以后的 3ds max 的進(jìn)度條
- 自動重新鏈接窗口中的修復(fù):
- 修復(fù)了保留先前搜索的附加搜索路徑的問題
- 修復(fù)了開始時錯誤的窗口大小
- 固定右側(cè)按鈕位置(打開/關(guān)閉右側(cè)面板時)
- 修復(fù)了 Win7 中標(biāo)準(zhǔn)主題的窗口大小調(diào)整問題 - (使用按鈕“>”調(diào)整大?。?br/>- 固定保存窗口大小和位置 - 最小化或最大化時不保存
v1.76.00
- 帶有地圖預(yù)覽和信息的新覆蓋窗口
-“打開目標(biāo)文件夾”消息框有新的復(fù)選框“不再顯示”
(更改打開目標(biāo)文件夾設(shè)置 - 轉(zhuǎn)到設(shè)置 > 通知選項卡)
- 重命名/復(fù)制文件名后在 VRayBitmap 中保留/恢復(fù)色彩空間 - 資產(chǎn)列表中的新選項:
- 添加列標(biāo)題右鍵菜單 - 選擇列
- 添加保存列寬和順序
- 添加了新列位深度(在具有大小的位圖中)、修改日期、創(chuàng)建日期
(如果您沒有看到它們 - 右鍵單擊標(biāo)題并從菜單中選擇它們)
- 自動重新鏈接窗口現(xiàn)在相當(dāng)大(顯示長路徑)
- 修復(fù)了讀取一些 OSL 地圖的錯誤
v1.75.00
- 添加了加快讀取圖像大小和顏色深度的新方法 - 特別是對于大型 EXR、HDR、TIFF、TX 等
- 修復(fù)了在某些 jpg 中顯示錯誤圖像大小的錯誤
- 修復(fù)了“Material by”中的拖放材料(它在 max 2021 中不起作用)
v1.74.00
- 固定指定路徑字段 - 事件:復(fù)制粘貼文本或拖放文本/文件夾
- 修復(fù)自動重新鏈接(以防止大場景中的崩潰)
- 修復(fù)了許可證激活問題
- 修復(fù)了慢速復(fù)制/調(diào)整大小/重新路徑資產(chǎn)的問題
v1.73.00
- 添加過濾器:
- 資產(chǎn)類型
- 文件類型
- 位深
- 地位
- 增加了對:
- 紅移 RS_Bitmap
- 辛烷值 RGB_Image
- 阿諾德圖片
- OSL 紋理
- VRayOSLTex
- 眩光紋理貼圖
- DirectX_9_Shader
- 添加了通過重復(fù)文件名選擇
- 添加轉(zhuǎn)換為 Tiff(Tx 或其他圖像)
- 添加轉(zhuǎn)換為 1 位 Tiff(不透明度貼圖的黑白位圖
- 加速渲染大量植被)
- 在 Redshift 加載程序中添加了轉(zhuǎn)換為 TX
- 更快地搜索圖像大小
- 用戶界面更改:
- 新的自定義控件(EditText、Spinner、ComboBox)
- 添加箭頭以顯示已排序的列和排序順序
- 更改了深色主題的列樣式
- 設(shè)置:添加行高選項(除了字體高度)
- 重命名/復(fù)制文件更改:
- 添加了不重命名為空文件名或空擴(kuò)展名的例外
- 如果新文件名相同,則添加檢查并以紅色突出顯示
- 顯示范圍模式
- 改變了 Gamma 的顯示方式以及 VRayHDRI/VRayBitmap 和 CoronaBitmap 的變化
- 顯示位圖加載器位置的新列:父節(jié)點的插槽、名稱和類
- 增加了轉(zhuǎn)換為 TX / EXR 的可能性
- 選擇對象現(xiàn)在適用于大多數(shù)已知對象:VRayProxy、CoronaProxy 等...
- 修復(fù)了多線程 AutoRelink 中的錯誤 - 在長時間搜索期間它仍然崩潰
- 修復(fù)了 Autorelink 中的復(fù)選框“SubDirs”
- 修復(fù)了 32 位 TX 位圖(半和浮點)的讀取圖像大小和顏色深度
- 修復(fù)了 img2tiledexr.exe 的自動搜索 - 當(dāng)“轉(zhuǎn)換為 EXR”開始時
- 在 Arnold 工具中添加了對 maketx.exe 的自動搜索(最多 2018 年及更高版本)
- 修復(fù)了選擇材料中的拖放操作(最多 2021 年及以上)
- 在 max 2018 中修復(fù)了對
v1.72.00
- 在“調(diào)整位圖大小”對話框中添加了按百分比調(diào)整圖像大小
- 添加保存到裁剪的 Jpg(以查找和裁剪位圖并在場景中用裁剪的 jpg 替換)
- 修復(fù)了將材質(zhì)從“顯示材質(zhì)”瀏覽器拖放到材質(zhì)編輯器的問題
- 修復(fù)了多線程自動重新鏈接中的崩潰錯誤
v1.71.00
- “顯示材料”中的新選項:
- 按材質(zhì)/地圖名稱或類搜索/過濾 - 有助于在大型場景中查找特定名稱或類
- 添加了子樹選項 - 在任何 MultMaterials 等中輕松找到選定位圖的位置
- 將任何項目從“顯示材質(zhì)”瀏覽器拖放到材質(zhì)編輯器(Compact ME 或 Slate ME)
- “重命名/復(fù)制文件”中的新選項
- 轉(zhuǎn)換字符:西里爾文到拉丁文/拉丁文到西里爾文
- 它選擇重復(fù)的名稱(按重命名)
- “外部位圖”中的新選項:
- 添加重命名/復(fù)制文件(與資產(chǎn)文件相同的重命名選項)
v1.70
- 可調(diào)整大小的重命名/復(fù)制文件對話框
- 修復(fù)了腳本在 2017 / 2018 / 2019 最大開始時出現(xiàn)的錯誤
v1.69
- 添加了外部位圖選項:
- 可能的選項:調(diào)整大小/轉(zhuǎn)換為 Tx/Exr/Jpg(Tx 文件只能在 ths 版本中轉(zhuǎn)換)
- 怎么做:
1.單擊頂部中間按鈕并選擇外部位圖
2.拖放Max支持的文件夾或圖片文件(包括Tx文件)
- 用于“顯示材質(zhì)”選擇的新對話框/瀏覽器
- 顯示在材料所在的列中(Compact Material Editor 或 Slate Material Editor)
- 從材質(zhì)編輯器的瀏覽器列表中選擇材質(zhì)的按鈕(Compact ME 或 Slate ME)
- 可以從瀏覽器列表拖放到材質(zhì)編輯器(Compact ME 或 Slate ME)
- 更可靠的顯示材質(zhì) - 搜索場景對象中的位圖:(多散射貼圖、置換修改器、VrayLights 紋理貼圖等)
- 更新重命名/復(fù)制文件:
- 添加了新的瀏覽/選擇文件夾對話框(Windows 7 風(fēng)格)
- 增加了將選定文件名重命名為一個名稱的可能性(僅適用于“在場景路徑中重命名”選項)
- 保存最近 10 個重命名選項的默認(rèn)值/歷史記錄
- 更新了重命名/復(fù)制文件對話框:
- 保存最后 10 個默認(rèn)值/歷史記錄(前綴和后綴)
- 暢通瀏覽多個選定項目 - 它可以用一個文件名替換多個資產(chǎn)文件名
- 添加例外:將文件從 BTR 拖動到 LTR 時 - 只有外部參照 (.max) 文件將被拖放到 LTR
- 修復(fù)了復(fù)制/重命名多文件 IFL 或包含最大文件時的錯誤 - 與原始文件具有相同的名稱和相同的位置
v1.68
- 新的 SetPath 對話框:
- 添加查找/替換選項 + 保存所有文件歷史記錄(最多 10 個項目)
- 新的預(yù)覽路徑方法 - 以紅色顯示錯誤的路徑/錯誤
- 更快的預(yù)覽 - 只結(jié)合獨特的路徑
- 帶有錯誤日志的新進(jìn)度對話框(打印到編輯框并保存到日志文件)
- 新刪除選定資產(chǎn)
- 新的使用 AssetManager 顯示資產(chǎn) - 它顯示場景中所有可能的資產(chǎn)(有時 LTR 顯示的資產(chǎn)比 BTR 更多 - 現(xiàn)在 BTR 可以全部選擇它們)
- 右鍵單擊菜單中的新最近(作為第一個,頂部項目) - 類似于收藏腳本中的最近
- 更強(qiáng)的覆蓋文件保護(hù)
- 新的覆蓋窗口:
- 替換/使用現(xiàn)有的/跳過/取消按鈕
- 全部應(yīng)用
- 新的瀏覽按鈕功能:
- 左鍵單擊 - 新的選擇文件夾對話框(Windows 7 風(fēng)格)
- Ctrl + 左鍵單擊 - 舊的瀏覽對話框
- 右鍵單擊 - 打開文件夾
- 拖放添加到所有指定路徑編輯框
- 通過拖放將選定的資產(chǎn)文件直接復(fù)制到 windows 文件夾
- 為在路徑中搜索添加了歷史記錄(自動重新鏈接 UI)
- 添加調(diào)整到最近的 2 次冪(256、512、1024、2048 等)
- 向上或向下調(diào)整(寬度和高度)到 2 的最近冪(它忽略圖像縱橫比)
- 支持標(biāo)記 Mari Tiles
已知錯誤:
從“Select material by..”對話框拖放材料在 max 2021 中不起作用
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如何使用:
要更改圖像大小 - 單擊中間頂部模式按鈕并選擇“Bimap with size”
要更改伽瑪 - 單擊中間頂部模式按鈕并選擇“帶有伽瑪?shù)奈粓D”