BerconMaps是3dMax的第三方紋理插件。它添加了五個新的3dMax紋理貼圖:噪波(Noise)、木紋(Wood)、瓷磚(Tile)、失真(Distortion)和漸變(Gradient)。
【支持的渲染器】
Scanline(掃描線)、finalRender、VRay 和Brazil。
【安裝和使用方法】
1.復(fù)制與3dmax版本對應(yīng)的插件文件(dlt格式文件)到你的 3dsmax 插件文件夾中(例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins)。
2.然后啟動3dMax,你可以在“材質(zhì)編輯器->材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中找到這些貼圖,就像其他所有 3dMax 貼圖一樣使用它們。
*安裝后啟動3dMax時出錯的解決方法:
如果在將文件的正確版本 (32/64) 復(fù)制到插件文件夾后啟動 max 時出現(xiàn)錯誤,則需要安裝 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package,它是一個小文件,不需要 VS2005 或任何其他東西。
【BerconMaps紋理簡介】
木紋(Wood)
3D木紋貼圖,讓你制作各種不同的木紋。
這些圖案是真正的 3 維圖案,因此您不需要任何映射坐標(biāo)。
噪音(Noise)
3D 噪聲圖,為您提供所有眾所周知的噪聲模式,例如 Perlin、Worley 和 Simplex。
支持大量分形選項(xiàng),例如 fBm 和湍流。
通過扭曲和映射從大小到分形級別的所有參數(shù),您可以獲得無限數(shù)量的不同模式。
瓷磚(Tile)
該組唯一的二維地圖提供了所有常見的磚塊圖案及其變體。
高級 UVW 映射選項(xiàng)允許您將位圖映射到圖塊中。
圓角和平滑角確保貼圖在凹凸貼圖和置換中完美工作。
漸變(Gradient)
結(jié)合了 3ds Max 自己的漸變漸變、衰減和粒子年齡貼圖的功能,并進(jìn)一步擴(kuò)展了它們。
允許您輕松控制對象和粒子之間的顏色變化。
完全可動畫化和 Maxscriptable 漸變,渲染速度快如閃電。
失真(Distortion)
允許您使用其他貼圖扭曲任何和所有 3ds Max 的紋理貼圖。
此功能也集成在我所有其他地圖中,以僅扭曲它們的圖案,而不扭曲它們可能使用的任何子圖。