FStormRender for 3ds Max v1.5.6K
更改:
? 改進(jìn)和重新設(shè)計(jì)了光采樣。
? 優(yōu)化的方向照明。
? 刪除了基于光采樣功率的選項(xiàng)。
? 支持多個(gè)太陽。
? 環(huán)境采樣率。
? 提高地理圖形精度。
? FStorm 降噪器。
? DenoiseNormal 和 DenoiseAlbedo 渲染元素。
? 僅場(chǎng)景列表選擇選項(xiàng)。
Bug修復(fù):
? 紋理渲染元素?fù)p壞。
? Broken Pulze 和其他渲染管理器兼容性。
? 位移偽影。
? 環(huán)境照明使室內(nèi)燈光變暗。
? AO 渲染元素?fù)p壞。
? 光線充足的環(huán)境氛圍排除了 GPU 崩潰。
? 渲染元素中的氛圍渲染不正確。
? 在不正確的幾何 uvw 映射上崩潰。
? 環(huán)境紋理因降噪器而變得模糊。
? 高森林包 GPU 內(nèi)存使用。
? 運(yùn)動(dòng)模糊崩潰。
? 如果渲染時(shí)間限制太小,則崩潰。
? 破碎森林包幾何更新。
? Alpha 通道損壞。
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