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有哪些新內容修改的功能:
V-Ray:默認在視口交互模式下啟用英特爾去噪器
V-Ray:將 “燈光燈具” 添加到 “燈光列表器” 中
V-Ray:重命名 “掃描材質” 的 “基本” 選項卡
V-Ray:在交互模式下改進 “混亂散射” 導出功能
修復的漏洞:
V-Ray:凹凸材質節(jié)點導致視口出錯
V-Ray:在 Cinema 4D 中,將 UVW 投影節(jié)點更改為相機映射時程序崩潰
V-Ray:燈具始終以啟用狀態(tài)渲染
V-Ray:當燈具禁用時,禁用其選項并隱藏單位
V-Ray:燈光混合和燈光選擇與陰影選擇不能正常協(xié)同工作
V-Ray:在搭載英特爾 CPU 的 MacOS 系統(tǒng)上或通過模擬器運行時,Chaos Collaboration 會導致 Cinema4D 崩潰
V-Ray:V-Ray 毛發(fā)內的距離 / 污垢紋理無法在最終渲染器中渲染
V-Ray:點擊重新鏈接按鈕后,無法更新 Cosmos 材質
V-Ray:PRG 太陽在 “燈光列表器” 中不可見
V-Ray:修復 Cosmos 代理導入功能,使其與邊緣修剪功能兼容
V-Ray:更改鼠標光標時,VFB 可能崩潰
V-Ray:使用 V-Ray 7 時,混亂散射可能不會自動更新
V-Ray GPU:在 Cinema4D 中渲染帶有位圖的燈光節(jié)點材質時程序崩潰
遠程安裝
V-Ray 6 for 3ds Max 永久破解補丁
VR材質庫(PBR材質)Vol.11-Vol.15
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VRay4.2【VR4.2渲染器】vray4.2 for 3dmax2014 英文版+中文漢化版
VRay4.3【VR4.3渲染器】vray4.3 for 3dmax2016 英文版+中文漢化版
Vray中英文功能切換器下載
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