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等級(jí)永久VIP升級(jí)
有哪些新內(nèi)容修改的功能:
V-Ray:默認(rèn)在視口交互模式下啟用英特爾去噪器
V-Ray:將 “燈光燈具” 添加到 “燈光列表器” 中
V-Ray:重命名 “掃描材質(zhì)” 的 “基本” 選項(xiàng)卡
V-Ray:在交互模式下改進(jìn) “混亂散射” 導(dǎo)出功能
修復(fù)的漏洞:
V-Ray:凹凸材質(zhì)節(jié)點(diǎn)導(dǎo)致視口出錯(cuò)
V-Ray:在 Cinema 4D 中,將 UVW 投影節(jié)點(diǎn)更改為相機(jī)映射時(shí)程序崩潰
V-Ray:燈具始終以啟用狀態(tài)渲染
V-Ray:當(dāng)燈具禁用時(shí),禁用其選項(xiàng)并隱藏單位
V-Ray:燈光混合和燈光選擇與陰影選擇不能正常協(xié)同工作
V-Ray:在搭載英特爾 CPU 的 MacOS 系統(tǒng)上或通過模擬器運(yùn)行時(shí),Chaos Collaboration 會(huì)導(dǎo)致 Cinema4D 崩潰
V-Ray:V-Ray 毛發(fā)內(nèi)的距離 / 污垢紋理無(wú)法在最終渲染器中渲染
V-Ray:點(diǎn)擊重新鏈接按鈕后,無(wú)法更新 Cosmos 材質(zhì)
V-Ray:PRG 太陽(yáng)在 “燈光列表器” 中不可見
V-Ray:修復(fù) Cosmos 代理導(dǎo)入功能,使其與邊緣修剪功能兼容
V-Ray:更改鼠標(biāo)光標(biāo)時(shí),VFB 可能崩潰
V-Ray:使用 V-Ray 7 時(shí),混亂散射可能不會(huì)自動(dòng)更新
V-Ray GPU:在 Cinema4D 中渲染帶有位圖的燈光節(jié)點(diǎn)材質(zhì)時(shí)程序崩潰
遠(yuǎn)程安裝
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Vray中英文功能切換器下載
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