鄭重聲明:本漢化補丁僅供參考學習,建議采用正版授權(quán)方式。翻譯不完全準確按實際功能理解。
鼠標懸浮在各個按鈕或參數(shù)框可以參看具體功能解釋。
自制HDR貼圖,想哪里亮就點哪里,產(chǎn)品細節(jié)輕松呈現(xiàn)。
HDR Light Studio 8.2.4 有什么新功能:HDR Light Studio 8.2.4
主要更新:
1、增加許多豐富的HDR預設與圖案。
2、增加對各種軟件的支持(支持3DMAX 2025)
3ds Max - 2023、2024、2025 - 插件版本 2024.1105
Blender - 3.6.12 LTS 及更高版本(包括 Apple Silicon 支持)- 插件版本 2024.0718
Cinema 4D- 26、2023、2024(包括 Apple Silicon 支持)- 增效工具版本 2024.0222
Cinema 4D - 2025(包括 Apple Silicon 支持)- 增效工具版本 2024.0918
DeltaGen - 2019x 及更高版本、Stage 2019x 及更高版本 - 增效工具版本 2023.0327
Houdini - 19.5、20、20.5(使用 Python 2.7、3.7、3.9、3.11)(包括 Apple Silicon 支持 19.5+)- 插件版本 2024.1001
LightWave 3D - 2018、2019、2020 - 插件版本 2022.0513
Maya - 2022、2023、2024、2025 - 插件版本 2024.0327
MODO - 15、16、17(Windows 和 OSX)- 插件版本 2024.0318
Octane 獨立版:2023.1、2024.1(僅限 Windows)、插件版本 2024.0603
Omniverse - Create 2023.2.2 及更高版本(現(xiàn)在稱為 USD Composer)(僅限 Windows)- 插件構(gòu)建 2024.0403
Rhino 6、7、8(僅限 Windows)- 插件版本 2024.0307
虛幻引擎 - 5.2、5.3、5.4 - 插件版本 2024.0603
虛幻引擎 - 5.5 - 插件版本 2024.1113
制作您自己的 Studio HDRI 貼圖
與其購買庫存工作室 HDRI 貼圖并希望它們產(chǎn)生您正在尋找的效果,不如使用 HDR Light Studio 為您自己制作無限的自定義 HDRI 貼圖。使用 HDR Light Studio,您可以為每個渲染制作完美的 HDRI 貼圖,并確保每次的照明設計都是完美的。
編輯現(xiàn)有的 HDRI 環(huán)境
借助 HDR Light Studio,您可以從現(xiàn)有 HDRI 貼圖塑造照明效果,并通過添加新燈光、移除/阻擋燈光、進行顏色調(diào)整、模糊背景 HDRI 等使您的渲染看起來更好。HDR Light Studio 允許您完全控制 HDRI 貼圖 - 使基于圖像的照明成為一種創(chuàng)造性的渲染渲染方式,而不是受限和鎖定的格式。
為所選渲染器自動創(chuàng)建環(huán)境光
實時同步 HDR Light Studio 的交互式 HDRI 貼圖
實時創(chuàng)建和控制HDR 紋理區(qū)域燈
連接的 3D 軟件視口中的LightPainting
一鍵將 3D 場景導出到HDR Light Studio 的LightPainting渲染器
3D 軟件的交互式渲染流式傳輸?shù)?HDR Light Studio 的LightPainting界面
將 HDR Light Studio 項目數(shù)據(jù)自動嵌入宿主 3D 場景文件中
專用照明接口
LightPaint 是我們在交互式 HDRI 地圖上定位燈光的專利方法。使用 LightPaint 定位燈光以照亮、反射或邊緣光單擊的位置。LightPaint 可用于HDR Light Studio 的渲染視圖、 3D 軟件的流式渲染以及 3D 軟件的視口(取決于插件的功能)。
此外,LightPaint 工具允許您直接在渲染視圖和畫布中更改燈光的亮度、比例、距離和旋轉(zhuǎn)。為了加快工作流程,使用鍵盤快捷鍵在 LightPaint 工具之間切換。
HDR Light Studio 的預覽渲染器
HDR Light Studio 包含一個交互式渲染器,可以通過 Alembic 或 Collada 文件加載 3D 場景。當使用獨立的 HDR Light Studio 照亮導入的場景時,此渲染視圖是必不可少的。使用我們的集成渲染時,LightPaint 速度超快,您可以在 3D 模型上拖動以定位燈光。渲染視圖僅提供單個著色器的照明效果預覽,該著色器具有漫反射顏色和反射的基本屬性。
一鍵式場景導出和導入
使用連接到 3D 軟件的 HDR Light Studio 時,只需按下渲染視圖中的播放按鈕,即可將當前場景和相機視圖導入 HDR Light Studio。以下插件連接目前支持此導出功能:3ds Max、Maya、Cinema 4D、Modo、Houdini、Blender、LightWave。
流式傳輸交互式渲染
當連接到您的 3D 軟件時,HDR Light Studio 可以在 HDR Light Studio 界面中顯示來自您的 3D 軟件的實時交互式渲染。LightPaint 功能可用于直接在 HDR Light Studio 界面內(nèi)的渲染上定位燈光。這使您可以使用 HDR Light Studio 填充顯示器,并在查看最終渲染的同時專注于照明過程。
HDR 紋理區(qū)域燈
HDR Light Studio 不僅僅用于創(chuàng)建 HDRI 貼圖!當連接到您的 3D 軟件時,HDR Light Studio 還可以構(gòu)建和控制 HDR 紋理區(qū)域光。使用單一設置,區(qū)域光由我們的插件立即創(chuàng)建,為所選渲染器正確設置并使用來自 HDR Light Studio 的實時 HDR 紋理進行映射。區(qū)域燈的位置是使用 LightPaint 控制的,方法是單擊 3D 模型并添加距離控件。
精確的燈光布置
無論燈光是在 HDRI 地圖上還是區(qū)域燈光 - 燈光都由它們在 HDR Light Studio 中的手柄定位。默認情況下,手柄位于燈光的中心,但可以將其移動到燈光的任何位置 - 允許從其邊緣定位和縮放燈光。例如,這對于產(chǎn)品照片的精確照明非常有用。