安裝教程
拷貝polydamage_nm.mse到你max的安裝路徑。例如我安裝在C盤,C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\scripts 這里面
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX視口完成安裝
頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤 -類別-找到 Zero -多邊形破損V1,分配一個快捷鍵即可
或者設(shè)置按鈕 自定義-自定義用戶界面-工具欄 -類別-找到 Zero -多邊形破損V1 然后拖拽,丟去菜單欄哪里
PolyDamage v1.5 插件是一種快速為模型添加損壞和瑕疵的工具。 - 在現(xiàn)實生活中沒有什么是完美的,因此給模型增加傷害會使它們看起來更逼真。 - PolyDamage是使用其他軟件包手動雕刻損壞的快速替代方法。 - PolyDamage為混凝土墻,地面,石頭,柱子增添了額外的真實感。 - PolyDamage會迅速增加角落和邊緣的傷害。 - 由于它是程序性的,您可以對單個對象進行數(shù)百萬次損傷變化。這個是人工建模所不能實現(xiàn)的功能!