Showcaser是一個(gè)功能強(qiáng)大的通用工具,用于在3ds Max中快速創(chuàng)建動(dòng)畫項(xiàng)目演示。只需幾秒鐘,無需動(dòng)畫知識(shí),即可賦予場(chǎng)景、模型、產(chǎn)品或角色生命和活力。
通過簡(jiǎn)單直觀的界面,陳列柜為您提供多種選擇,以便從靜態(tài)場(chǎng)景或一系列3D模型開始,您可以立即輕松創(chuàng)建令人難以置信的專業(yè)動(dòng)畫。
它是這樣工作的:你提供想要?jiǎng)赢嫷膶?duì)象,設(shè)置動(dòng)畫順序,調(diào)整一些參數(shù),然后按構(gòu)建動(dòng)畫.
如果您使用事件動(dòng)畫模式,插件會(huì)立即創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫序列,在這個(gè)序列中,場(chǎng)景會(huì)一個(gè)對(duì)象一個(gè)對(duì)象地逐步組裝,直到完成。
如果您使用型號(hào)動(dòng)畫模式(對(duì)模型、產(chǎn)品或角色進(jìn)行演示),陳列柜通過進(jìn)入和退出動(dòng)畫,依次顯示屏幕上的元素,一次一個(gè)。您還可以設(shè)置一個(gè)打碟機(jī)動(dòng)畫。
該插件會(huì)自動(dòng)為3ds Max中的每個(gè)對(duì)象在位置、旋轉(zhuǎn)和縮放軌跡上創(chuàng)建所有必要的關(guān)鍵幀。如果要進(jìn)行修改,可以使用不同的設(shè)置重新生成動(dòng)畫,也可以使用3ds Max原生工具手動(dòng)編輯動(dòng)畫,而無需使用插件。陳列柜從技術(shù)上講,它是一個(gè)腳本,所以不會(huì)產(chǎn)生插件依賴。
該工具面向3D設(shè)計(jì)、3D建模、CGI、建筑可視化、運(yùn)動(dòng)圖形、游戲藝術(shù)和工業(yè)設(shè)計(jì)等各個(gè)領(lǐng)域的所有3dsMax用戶,無論他們是否具備動(dòng)畫知識(shí)。
為單個(gè)場(chǎng)景創(chuàng)建多個(gè)動(dòng)畫序列。
定義對(duì)象集并為它們建立動(dòng)畫順序。加載它們的選項(xiàng)從3dsMax層或組.
方便的工具根據(jù)名稱、大小或位置自動(dòng)排列動(dòng)畫中的元素?;蛘叨ㄖ朴唵?。
從場(chǎng)景加載對(duì)象的不同選項(xiàng):通過手動(dòng)選擇,通過名稱,通過層,通過組。
從2種通用動(dòng)畫方法中選擇:展示整個(gè)場(chǎng)景或?qū)W⒂谡故締蝹€(gè)模型。
動(dòng)畫類型(可組合):移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、突然出現(xiàn)/消失。
緩解選項(xiàng):線性、緩入、緩出、緩入/緩出,彈簧(半卡通慣性).
創(chuàng)建一個(gè)轉(zhuǎn)盤動(dòng)畫。用于生成參數(shù)化轉(zhuǎn)盤對(duì)象或加載自定義模型的選項(xiàng)。
選擇將某些對(duì)象組制作成動(dòng)畫,同時(shí)根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn):按大小、按層、按實(shí)例條件、按用戶定義的集、按數(shù)量(每n元素)。
配置每個(gè)動(dòng)畫序列的開始和結(jié)束時(shí)間/進(jìn)入和退出動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間/對(duì)象動(dòng)畫之間的重疊。
配置特殊樞軸位置用于每個(gè)元素,動(dòng)畫專用.
支持幾何體、輔助對(duì)象、組和層次結(jié)構(gòu)(包含任何種類的對(duì)象)。
兼容第三方對(duì)象和插件,包括代理!
可導(dǎo)出到實(shí)時(shí)和游戲引擎支持3dsMax動(dòng)畫(虛幻引擎,統(tǒng)一,混沌優(yōu)勢(shì),等等。)
包括以下內(nèi)容的集合便捷的預(yù)設(shè)用于即時(shí)參數(shù)設(shè)置。
能夠加載和保存自定義預(yù)設(shè)。
編輯、保存、刪除和選擇動(dòng)畫元素的選項(xiàng)。
管理動(dòng)畫序列的工具。
允許使用原生3ds Max工具手動(dòng)編輯動(dòng)畫關(guān)鍵幀.
輕松恢復(fù)初始場(chǎng)景/元素狀態(tài)。
自定義撤銷功能。
沒有插件依賴性.
簡(jiǎn)單的拖放安裝。
要求3dsMax版本:2015或更高版本。
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