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Marmoset團(tuán)隊(duì)自豪地宣布Marmoset Toolbag 5正式發(fā)布!
下一代工具袋極大地?cái)U(kuò)展了3D烘焙,紋理和渲染系統(tǒng)的藝術(shù)生產(chǎn)能力,被證明是所有學(xué)科的3D藝術(shù)家的游戲規(guī)則改變者。用自信的手工藝你的英雄和游戲世界。為您的高分辨率電影資產(chǎn)開發(fā)完美的外觀和感覺。把你的創(chuàng)意愿景變成展示停止渲染,讓你的追隨者和客戶感到敬畏。
探索 Toolbag 5 的新功能,增強(qiáng)您的創(chuàng)造力,并擁有直觀的工作流程,在整個(gè)藝術(shù)制作過程中節(jié)省無數(shù)小時(shí)。
Toolbag的烘焙項(xiàng)目現(xiàn)在有UDIM支持!
通過同時(shí)為多個(gè)UDIM瓷磚烘烤高分辨率紋理,實(shí)現(xiàn)令人難以置信的細(xì)節(jié)水平。UDIM通常用于電影行業(yè),提供一種將UV布局分割成多個(gè)瓷磚的方法 - 為每個(gè)瓷磚設(shè)置紋理 - 可以輕松管理復(fù)雜的高分辨率紋理數(shù)據(jù)。UDIM 磁貼可以配置為最大化細(xì)節(jié)或通過按對象或材料類型對它們進(jìn)行分組,使復(fù)雜的 UV 布局更容易使用
要烘烤使用 UDIM 磁貼集創(chuàng)建的紋理:
Bake Project添加一個(gè)烘焙項(xiàng)目到您的場景。
Tile Mode將磁貼模式更改為 UDIM。
加載您的高聚和低聚網(wǎng)。
UDIM 瓷磚將根據(jù)低聚體 UV 布局自動檢測。
大多數(shù)烘焙設(shè)置都用于UDIM瓷磚共享。但是,您
可以通過單擊鎖定按鈕來取消鏈接該磁貼的分辨率,為不同的瓷磚指定不同的分辨率。如果您的 3D 應(yīng)用程序或目標(biāo)引擎期望對 UDIM 紋理進(jìn)行某種命名約定,則可以使用 Append Tile 和 Separator 設(shè)置自定義輸出。
Bake Projects 現(xiàn)在在進(jìn)行更改時(shí)實(shí)時(shí)預(yù)覽烘焙結(jié)果。在更改環(huán)境遮擋圖、材料屬性等設(shè)置時(shí),體驗(yàn)即時(shí)交互。永遠(yuǎn)不要再次中斷您的工作流程——繼續(xù)在工具袋中工作,因?yàn)槟暮姹旱貓D寫入磁盤。
要嘗試交互式烘焙,Bake ProjectPreview Material請使用烘焙項(xiàng)目加載現(xiàn)有場景或創(chuàng)建新場景并按預(yù)覽材料按鈕。當(dāng)檢測到籠子,網(wǎng)格和材料的變化時(shí),烘烤將自動參與。
烘焙進(jìn)度現(xiàn)在顯示在狀態(tài)欄中,交互式更新也可以在這里暫?;蛉∠?。Bake Mode Offline 通過將烘焙模式更改為離線可以禁用交互式烘焙 - 如果您正在進(jìn)行大量更改并且不想觸發(fā)重新烘烤,或者如果您擁有較舊的GPU或非常密集的高聚網(wǎng)并希望提高性能,這可能很有用。
通過將斜面應(yīng)用于簡化的高聚網(wǎng),可大幅提高資產(chǎn)創(chuàng)建流程的效率。告別控制循環(huán)——您不再需要創(chuàng)建復(fù)雜、耗時(shí)的子分區(qū)模型,為正常地圖添加圓形邊緣。斜面也適合環(huán)境遮擋和曲率地圖,因此可以輕松使用斜面工作流程作為烘焙和紋理管道中高聚酯建模的完全替代品。
要烘烤斜面,請?jiān)?/strong> Surface 面板中配置 Bevel 遮陽模型,用于高聚材料。通過將獨(dú)特的材料應(yīng)用于不同的區(qū)域來模擬不同類型的表面,如金屬,橡膠和塑料,從而改變斜面寬度。您甚至可以通過使用材料分層,掩碼或頂點(diǎn)顏色來隨機(jī)化斜面來創(chuàng)建凹痕和磨損效果。
我們期待您與業(yè)內(nèi)最強(qiáng)大的面包師就所有新可能性提供反饋。接下來,讓我們深入了解Toolbag紋理繪畫工具中添加的主要內(nèi)容。