解壓壓縮包,然后直接將MaxMountsPro.mse丟進(jìn)去max就行,如果不行,就在3dsmax頂部-腳本-運(yùn)行腳本操作
可創(chuàng)建逼真的山脈、地形和其他特征,如石頭和河流。
它是交互式的、快速的和易于使用的,初學(xué)者只需一鍵點(diǎn)擊,并為高級(jí)用戶提供了豐富的參數(shù)集。
腳本特點(diǎn):
單擊創(chuàng)建山
從高多邊形到低多邊形的多種分辨率
大量的參數(shù)。無(wú)限多樣性
添加和編輯單個(gè)峰
山谷和河流
石頭創(chuàng)建工具
保存和加載預(yù)設(shè)
內(nèi)置材料
河流地圖創(chuàng)建
添加自定義地圖
輸出為可編輯多邊形,材質(zhì)為常見(jiàn)的3ds Max材質(zhì),完全可編輯。
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