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安裝前 請卸載之前的 并把Vantage目錄刪除
注意:對于漢化不成功的
1.請使用默認路徑安裝Chaos Vantage
2.安裝后不顯示雙擊安裝補丁選擇刪除補丁再次安裝 就能漢化成功
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2025 年 10 月 9 日更新日志
初步支持導入和渲染靜態(tài)及動態(tài) USD 格式文件,包含.usd、.usda、.usdc、.usdz 四種后綴。
支持 V-Ray 夜空與月球效果。
支持 Chaos Scatter 中的對象聚類功能。注:暫不支持在 Vantage 內(nèi)使用實例圖層繪制與實例顏色映射。
支持從.vrscene 文件和實時鏈接(Live Link)中渲染高斯點云。
現(xiàn)在可通過環(huán)境變量 VRDX_REMAP_ELEMENT_NAMES 重新映射渲染元素名稱,支持以下格式:
支持將 Vantage 中對動畫.vrscene 文件所做的變換修改應(yīng)用到動畫中。目前對動畫場景對象的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放修改會被保留,對象不會重置變換狀態(tài)。
優(yōu)化了在.vrscene 文件嵌套組內(nèi)對 V-Ray 污垢(V-Ray Dirt)可見性的處理。
增強 Lavina 渲染器,使其能更好地處理大量獨特網(wǎng)格。
優(yōu)化了天空光中大型包含 / 排除列表的加載性能。
優(yōu)化了加載非 vrscene 文件(如 Collada .dae 文件)時,對對象變更的處理邏輯。
修復在多幾何體網(wǎng)格(多體素.vrmesh)上使用逐三角形細分置換時崩潰的問題。
修復當存在無畸變相機時,實時鏈接中相機畸變被重置的問題。
修復當網(wǎng)格包含隱藏面(如部分 Cosmos 資源)時,多材質(zhì)分配錯誤的問題。
修復在配備兩塊 RTX 5090 顯卡的設(shè)備上,軟件啟動時崩潰的問題。
修復 16 位 PNG 輸出選項無法使用的問題。
修復 3ds Max 中的 “從 Chaos Vantage 導入更改” 工具,在部分情況下導入相機時時長錯誤的問題。
新功能渲染圖

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