上下左右 反面 選項 就不需要解釋了
水平—— 當(dāng)poly物體是曲面是 可以強(qiáng)制控制 起始面為水平狀態(tài)
修復(fù)截面點(diǎn)—— 當(dāng)你的截面為 Top視圖線條時 需要勾選它, 正常我都是 正側(cè)視圖 來畫截面
反轉(zhuǎn)截面點(diǎn)—— 相同于反轉(zhuǎn)線條
自動保存截面—— 可以在右鍵處 生成截面數(shù)據(jù)記錄 方便后續(xù)使用
這是一個可以 自定義軸向 對 Poly物體切割的腳本 面向復(fù)雜的切割 更有效 更方便
自定參數(shù) 按間距切割 還是 按段數(shù) 切割 更加方便
可以自定參數(shù) 是否鎖定數(shù)值比例 是否平均切割數(shù)值 提取切割線 方便后續(xù)工作調(diào)整
需要 普通切割 (關(guān)閉 Dir 選項) -- X Y Z 都是標(biāo)準(zhǔn)型的切割 的時候
需要 3維切割的時候 (啟動 Dir選項 通過 3點(diǎn) 確定 切割平面 )
當(dāng)視圖 為 標(biāo)準(zhǔn)視圖的時候 只需要2點(diǎn) 確定 切割方向 (非 U視圖 和 P 視圖)/(軸側(cè)視圖 和 透視圖)
PS: 右鍵 Dir按鈕 可以重新創(chuàng)建 Dir 方向
以下是個 效果演示 針對復(fù)雜的形體 自由控制 切割的距離 和 切割平面

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