Corona Renderer3.0【CR渲染器3.0】也是重終于發(fā)布了,支持3dmax2012,3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019,只支持64位,此安裝包內(nèi)有漢化破解補(bǔ)丁,破解補(bǔ)丁是無(wú)限試用的,不能完全破解,喜歡的朋友就下載!
Corona Renderer3.0特色功能介紹:
物料
我們的電暈材料的設(shè)計(jì)目標(biāo)是使它們?cè)谖锢砘A(chǔ)上,但直觀,靈活,易于設(shè)置。
SSS和體積
Corona Renderer自1.0版以來(lái)還提供了體積/ SSS渲染選項(xiàng)。我們稱之為地下散射革命(SSSR)。
燈光
創(chuàng)造燈光的整個(gè)過(guò)程旨在讓藝術(shù)家完全控制自己的場(chǎng)景,同時(shí)快速直觀。沒(méi)有采樣乘法器,使用輕物體和材料之間沒(méi)有區(qū)別。
速度
速度是生產(chǎn)中不可忽視的一個(gè)重要因素。可用的渲染器必須始終盡可能快地提供結(jié)果,這就是為什么我們總是在尋找速度。
工作流調(diào)整
輸出質(zhì)量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是為什么Corona帶來(lái)許多“小”工作流調(diào)整,這將使你的生活更容易...
渲染質(zhì)量
Corona Renderer提供偏向和無(wú)偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供可預(yù)測(cè)的,可靠的和物理上合理的結(jié)果,而不會(huì)影響質(zhì)量。
使用方便
可用性是我們最強(qiáng)的武器。渲染設(shè)置真的像按“渲染”一樣簡(jiǎn)單。大多數(shù)新用戶將在短短一天內(nèi)學(xué)習(xí)Corona,并在下一個(gè)幾年內(nèi)愛(ài)上它
交互式呈現(xiàn)
Corona Renderer為您帶來(lái)最先進(jìn)的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染時(shí)更改材質(zhì),燈光,創(chuàng)建和調(diào)整幾何。無(wú)需手動(dòng)重新啟動(dòng)或更新渲染,因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)發(fā)生,通常在不到一秒鐘內(nèi)。它完全在CPU上運(yùn)行,所以它沒(méi)有任何限制,它可以處理。
靈活性
Corona Renderer非常靈活。我們知道能夠“彎曲”物理規(guī)律以提供客戶期望的結(jié)果是多么重要。所以科羅納支持眾多的現(xiàn)實(shí)黑客,讓你得到你想要的效果。
分布式呈現(xiàn)
立即用多臺(tái)計(jì)算機(jī)進(jìn)行渲染對(duì)于任何實(shí)際生產(chǎn)都是至關(guān)重要的。Corona通過(guò)多種方式實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn) - 例如它具有自己的分布式渲染系統(tǒng),它與Backburner和Thinkbox的截止時(shí)間渲染場(chǎng)管理系統(tǒng)兼容。
UHD緩存
傳統(tǒng)上,用戶不得不選擇使用無(wú)偏差的算法,而不需要任何緩存,并等待所有渲染器的長(zhǎng)時(shí)間,或者使用偏好的緩存算法,并處理斑點(diǎn),丟失的陰影和敏感的輸入?yún)?shù)。


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