2024-9-30 更新漢化補丁V1.2 修復導入Chaos Vantage遇到錯誤的BUG
2024-9-25 更新漢化補丁V1.1 新增加取消勾選還原舊版本VFB時,點擊漢化自動切換成默認的VFB2
Chaos Corona 12 用于 3ds Max(修復補丁 1)
此版本帶來了以下改進和錯誤修復:
改進
在分布式渲染期間,為序列和渲染節(jié)點禁用了歷史自動保存。這是為了避免在用戶可能不在場時彈出關于歷史項目刪除的阻塞確認對話框。
向 MAXScript 添加了 bakeIthLightMix 函數(shù),以允許烘焙特定燈光混合元素的參數(shù)。
VFB 2
修復了幾個新參數(shù)(渲染后計算 Bloom&Glare、IR 分辨率鎖定、VFB 歷史設置)無法通過 maxscript 訪問的問題。
修復了交互式渲染會在以下生產(chǎn)渲染中禁用 VFB2 中的去噪混合的問題。
修復了在 IR 運行時切換顏色管理模式時的錯誤。
修復了在 OCIO 模式下使用“scene-linear Rec.709-sRGB”空間且場景包含色散時的崩潰問題。
修復了在 IR 啟動后拾取和區(qū)域模式關閉的問題。
提高了高核心數(shù)機器上 Corona 平鋪圖的渲染速度。
修復了在使用具有退化三角形的圖案對象時,Corona 圖案出現(xiàn)崩潰的問題。
修復了更改光圈參數(shù)時未刷新 VFB2 的問題。
修復了從放大的生產(chǎn)渲染切換到交互式渲染時的罕見崩潰問題。
在重命名和重新渲染后,VFB2 中的光選擇名稱現(xiàn)在會更新,在編輯加載到 VFB 中的特定 CXR 時也是如此。
修復了在不使用 VFB2 控件刪除歷史項目時 VFB2 可能崩潰的問題。
修復了??渴?IR 啟動時光混合被重置的問題。
修復了渲染開始時對話框調(diào)整大小以盡可能包含更多渲染圖像的問題。
修復了輸入時(由于升級因子)鎖定的 IR 分辨率第二維值錯誤的問題。
修復了從 MaxScript 更改渲染印章時 VFB2 未更新的問題。
修復了 Corona 圖像編輯器中在極少數(shù)情況下色調(diào)映射看起來與 Corona VFB 中的色調(diào)映射不同的問題。
提高了停靠式 VFB 的每秒幀數(shù)。
修復了在生產(chǎn)渲染期間未應用 NVIDIA 降噪器的問題。添加了完成去噪時缺少的 VFB 刷新。
修復了即使 VFB 對話框大小更改但其分辨率應保持不變時 IR 仍重新啟動的問題。
修復了在 Lightmix 選項卡中不同顏色樣本之間的顏色復制問題。
修復了渲染完成后顯示歷史項目刪除對話框時 3ds Max 凍結(jié)的問題。
修復了光混合元素的 CXR 保存問題。
修復了渲染期間打開渲染設置對話框時出現(xiàn)的 bad_optional_access 錯誤。
現(xiàn)在可以通過點擊其名稱(而不僅僅是復選框)切換光混合層,與舊 VFB 相同。
現(xiàn)在正確處理.conf 文件中存在的 GammaCorrectionOperator - 從管道中刪除該運算符,并正確加載其余部分。
修復了從 Cosmos 導入的某些材料未應用真實世界映射的問題。
“顯示 VFB”現(xiàn)在也會將 VFB2 置于其他 3dsMax 對話框之上(如 VFB1 所做的那樣)。
修復了打開渲染設置對話框后 IR 重新啟動/更改外觀的問題。
修復了在運行??渴?IR 時更新場景時 VFB 會顯示的問題。
修復了加載將另一個渲染器設置為默認的 Corona 場景時的顏色管理更新問題。
修復了無法渲染/轉(zhuǎn)換舊的 V-ray 材料的問題。
修復了在多 DPI 顯示器設置上從先前會話恢復后 VFB2 的不正確位置/比例問題。
修復了在某些情況下散射邊緣修剪會錯誤修剪實例的問題。
修復了最小化的 VFB 在渲染開始時保持隱藏的問題。
修復了啟用“渲染期間鎖定 3ds Max”選項時未更新 VFB2 的問題。

