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| 2020-03-30 17:16:51 Corona renderer是一款基于超寫實(shí)照片效果的CPU渲染器,它可以通過插件的形式完整地集成在3dsmax中,從2009年開始由Ondra Karlík 開發(fā)。它仍然處于深入研發(fā)階段,目前有些功能尚未支持并且不穩(wěn)定,盡管如此,它依然可以渲染出高質(zhì)量的結(jié)果,正如上面的官網(wǎng)作品所示,已經(jīng)有很多人開始將它使用在工作當(dāng)中。

特色:
1.渲染質(zhì)量,拿到一款新的渲染器,大家最關(guān)心的是渲染質(zhì)量,CR的渲染效果設(shè)計是基于現(xiàn)實(shí)照片效果的,正如官方作品一樣,非常逼真。
2.渲染效率,CR在物理渲染器和普通渲染器這間做了一些中和,在渲染進(jìn)度上,他提供了三種模式,即可以像VRAY那樣按指定的參數(shù)跑一遍出圖,也可以像MAXWELL那樣設(shè)置參數(shù)和最大渲染時間讓他一直計算光線追蹤效果,可以無休止地渲染,也可以在指定時間停下并自動存圖。為什么他只使用CPU渲染?而放棄了目前流行的GPU加速渲染呢?官方解釋說:以目前渲染器的計算方式,以CPU渲染速度已經(jīng)足夠了。
3.操作簡易性,CR在參數(shù)和材質(zhì)的設(shè)定上,都有一些VRAY和Mentalray的影子,如果你已經(jīng)熟悉這兩個渲染器,那么你可以很快地掌握CR。如果你只會VRAY也沒關(guān)系,因?yàn)镃R整個渲染器的功能結(jié)構(gòu)上和VRAY是十分相似的,只是提供的參數(shù)不同,運(yùn)算方式不同。

功能結(jié)構(gòu):
學(xué)習(xí)掌握一款渲染器,我們必須了解它的功能結(jié)構(gòu),他有什么功能,能做些什么,怎么實(shí)現(xiàn)等等。
1.相機(jī)與爆光控制器
為什么要先說這個,個人認(rèn)為無論其它參數(shù)你怎么整,首先最重要的、直接影響效果的還是相機(jī)。VRAY有物理相機(jī),功能參數(shù)類似于單反,Mentalray沒有相機(jī),但它提供了一個爆光控制器,和普通相機(jī)組合使用,功能甚至比VRAY物理相機(jī)強(qiáng)。說了這么多不會VRAY物理相機(jī)或者單反的朋友不能理解的東西,現(xiàn)在告訴你,其實(shí),CR是不自帶相機(jī)和爆光控制器的,目前他只能使用普通相機(jī)。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸氣又傻瓜式的參數(shù)來控制爆光和色溫、色彩。

2.燈光
CR提供兩種燈光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT類似。提供球型和面片兩種燈光形式。(沒有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比較的話,CR太陽比VRAY太陽更加精練簡潔。而且CR太陽是通過參數(shù)去控制方向和角度的,所以他可很準(zhǔn)確地控制陽光(這個有點(diǎn)類似MAX內(nèi)置的daylight天光系統(tǒng))。除了這兩個光源之外,CR還有一個Corona sky程序貼圖,可用于環(huán)境背景中,功能類似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出來的日景有很強(qiáng)的光感和空氣感。

3.材質(zhì)
CR目前不支持VRAY材質(zhì),據(jù)官方透露,下一個版本會支持VRAY材質(zhì)。CR提供了一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和數(shù)個常用shader,還有一些特色的程序貼圖。CR的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)跟MAX的ARCH材質(zhì)非常相似,具體參數(shù)不多解釋。

4.代理
這個問題大家必然很關(guān)心,它跟vray和Mentalray一樣,有自己的代理!
5.散布
做建筑表現(xiàn)的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么辦?沒關(guān)系,CR提供了自己的散布工具,名為CoronaScatter。
6.全局渲染參數(shù)
CR的全局渲染參數(shù)控制跟VRAY非常相似,結(jié)構(gòu)分布也差不多,相信大家看幾遍就能了解。對于GI光子運(yùn)算,它同樣是取用首次引擎配合二次反彈引擎的模式。供用戶任意搭配,目前提供四種光子運(yùn)算方式。(個別運(yùn)算方式在渲染的時候,會在圖中顯示光子診斷結(jié)果的)在V3版本中加入了景深和動態(tài)模糊功能。他的渲染方式有三種,可以跑一次結(jié)束。也可以無休止的追蹤運(yùn)算(可隨時手動停止)。
特別注意其中的兩個參數(shù)模塊:
A.當(dāng)你使用無休止的方式渲染時,可以通過設(shè)置渲染的最大時間來控制渲染用時,也可以通過光子運(yùn)算遍數(shù)去結(jié)束。
B.上面說過他沒有自帶相機(jī)和爆光控制器,也沒有VRAY色彩影射那樣的多種爆光模式,那么它是怎么控制爆光和色溫等信息的呢?其實(shí),這一點(diǎn),CR要比VRAY簡單得多,因?yàn)镃R是通過Color mapping去控制這些效果的,我個人理解為是一種濾鏡效果。這里可以控制圖像的色溫(類似VRAY物理相機(jī)中的白平衡),可以控制圖像的高光(這個犀利了吧,無論你是正在渲染還是渲染結(jié)束,調(diào)整高光控制都是即時生效的,所以我說它像一個濾鏡嘛),可以控制圖像飽和度和色彩平衡(同樣無論何時調(diào)整也是即時生效的)。
CR渲染器下載地址:http://m.819j.cn/3dmax/7810.html
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