懸賞提問
更多求助
相關問題
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:5素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞:0素材幣
懸賞剩余時間:10小時15分15.5秒
| 2020-03-30 17:03:51 http://m.819j.cn/3dmax/7811.html
目前CR6.0是最新的版本,沒有漢化版本。
按照方法:
1、安裝CoronaRenderer6.0后,打開CoronaRenderer6.0,選擇45天試用。
2、45天到期后,如果上面記下的位置顯示了綠色字,運行cr_reseter_chs.bat打補丁。
補丁后面顯示NY或者YN或者YY說明補丁打上了
3、最后再次打開CoronaRenderer6.0,選擇45天試用即可。
如果要重新安裝CoronaRenderer6.0,必須要先在控制面板-添加/刪除程序里卸載,然后再安裝CoronaRenderer4.0即可。
安裝注意事項:3DMax和CoronaRenderer6.0的安裝路徑最好不要含有中文
http://m.819j.cn/3dmax/7810.html
Corona Renderer 5.0是一款實時交互渲染器插件,如今Chaos Czech已發(fā)布了最新版本的Corona渲染器Corona Renderer 5 for 3ds Max2013-2020。 此版本主要集中在優(yōu)化上,既節(jié)省了內(nèi)存,又節(jié)省了常規(guī)渲染的渲染時間,更具體地說,是節(jié)省了位移和焦散。Corona Renderer 5 for 3ds Max2013-2020新的2.5d位移模式,有望將幾何處理提高到20倍。其他改進包括提高了焦散的性能,在純焦散的情況下可獲得高達20%的增益。此版本還為幾何體存儲,Bloom&Glare計算,具有大量實例的場景,CoronaColorCorrect,CoronaDistance貼圖等添加了新的優(yōu)化。就在一個月前,Chaos Czech在Cinema 4D的Corona Renderer 4(Hotfix 3)版本中增加了Cinema 4D R21兼容性。而且正在努力開發(fā)適用于Corona Renderer 5 for Cinema 4D,它將具有R21兼容性,以及此處列出的針對Corona核心的優(yōu)化,但通過添加3ds Max,它將與Corona Renderer帶來更大Cinema 4D的核心到其他功能,以及其自身的優(yōu)化和錯誤修復。溜溜自學網(wǎng)給大家?guī)砹薱r渲染器5.0的中文破解版的版本,內(nèi)附中文補丁和破解補丁,如需要英文版的不安裝中文補丁即可,喜歡的朋友就免費下載吧!
1、安裝CoronaRenderer4.0后,打開CoronaRenderer4.0,選擇45天試用。
2、45天到期后,如果上面記下的位置顯示了綠色字,運行cr_reseter_chs.bat打補丁。
補丁后面顯示NY或者YN或者YY說明補丁打上了
3、最后再次打開CoronaRenderer4.0,選擇45天試用即可。
如果要重新安裝CoronaRenderer4.0,必須要先在控制面板-添加/刪除程序里卸載,然后再安裝CoronaRenderer4.0即可。
安裝注意事項:3DMax和CoronaRenderer4.0的安裝路徑最好不要含有中文
http://m.819j.cn/3dmax/7809.html
CR渲染器4.0破解版無限試用補丁使用方法:
1、安裝CoronaRenderer4.0后,打開CoronaRenderer4.0,選擇45天試用。
2、45天到期后,如果上面記下的位置顯示了綠色字,運行cr_reseter_chs.bat打補丁。
補丁后面顯示NY或者YN或者YY說明補丁打上了
3、最后再次打開CoronaRenderer4.0,選擇45天試用即可。
如果要重新安裝CoronaRenderer4.0,必須要先在控制面板-添加/刪除程序里卸載,然后再安裝CoronaRenderer4.0即可。
安裝注意事項:3DMax和CoronaRenderer4.0的安裝路徑最好不要含有中文
http://m.819j.cn/3dmax/7808.html
Corona Renderer3.0【CR渲染器3.0】也是重終于發(fā)布了,支持3dmax2012,3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019,只支持64位,此安裝包內(nèi)有漢化破解補丁,破解補丁是無限試用的,不能完全破解,喜歡的朋友就下載!
Corona Renderer3.0特色功能介紹:
物料
我們的電暈材料的設計目標是使它們在物理基礎上,但直觀,靈活,易于設置。
SSS和體積
Corona Renderer自1.0版以來還提供了體積/ SSS渲染選項。我們稱之為地下散射革命(SSSR)。
燈光
創(chuàng)造燈光的整個過程旨在讓藝術家完全控制自己的場景,同時快速直觀。沒有采樣乘法器,使用輕物體和材料之間沒有區(qū)別。
速度
速度是生產(chǎn)中不可忽視的一個重要因素??捎玫匿秩酒鞅仨毷冀K盡可能快地提供結果,這就是為什么我們總是在尋找速度。
工作流調(diào)整
輸出質(zhì)量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是為什么Corona帶來許多“小”工作流調(diào)整,這將使你的生活更容易...
渲染質(zhì)量
Corona Renderer提供偏向和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供可預測的,可靠的和物理上合理的結果,而不會影響質(zhì)量。
使用方便
可用性是我們最強的武器。渲染設置真的像按“渲染”一樣簡單。大多數(shù)新用戶將在短短一天內(nèi)學習Corona,并在下一個幾年內(nèi)愛上它
交互式呈現(xiàn)
Corona Renderer為您帶來最先進的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染時更改材質(zhì),燈光,創(chuàng)建和調(diào)整幾何。無需手動重新啟動或更新渲染,因為它會自動發(fā)生,通常在不到一秒鐘內(nèi)。它完全在CPU上運行,所以它沒有任何限制,它可以處理。
靈活性
Corona Renderer非常靈活。我們知道能夠“彎曲”物理規(guī)律以提供客戶期望的結果是多么重要。所以科羅納支持眾多的現(xiàn)實黑客,讓你得到你想要的效果。
分布式呈現(xiàn)
立即用多臺計算機進行渲染對于任何實際生產(chǎn)都是至關重要的。Corona通過多種方式實現(xiàn)了這一點 - 例如它具有自己的分布式渲染系統(tǒng),它與Backburner和Thinkbox的截止時間渲染場管理系統(tǒng)兼容。
UHD緩存
傳統(tǒng)上,用戶不得不選擇使用無偏差的算法,而不需要任何緩存,并等待所有渲染器的長時間,或者使用偏好的緩存算法,并處理斑點,丟失的陰影和敏感的輸入?yún)?shù)。

0
0
評論